redux理解

1.什么是Redux

Redux是js应用的 一种可预测的状态容器

  • (1)Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。

  • (2)所有的状态,保存在一个对象里面。

2.为什么使用Redux

  • 不使用redux:多个嵌套的父子组件消息传递只能使用一层一层向上传递的方式进行通知,使用起来比较麻烦,维护成本高,容易出错

  • 使用redux:单一数据源store用来存储数据状态,所有的组件既可以通过action来改变store,也可以通过store来获取最新的数据状态,同一个页面,嵌套很深的子组件只需要发一个全局异步请求,别的组件去捕获数据状态发生变化实时更新就行,操作非常简单,代码逻辑清晰,容易梳理

3.你可能不需要使用Redux

  • 如果页面结构相对简单、没有很复杂的多层数据交互,不需要全局共享一些数据,就不需要使用到redux

4.Redux三大原则

  • 1 唯一数据源
  • 2 保持只读状态
  • 3 数据改变只能通过纯函数来执行

1.唯一数据源

整个应用的state都被存储到一个状态树里面,并且这个状态树,只存在于唯一的store中

2.保持只读状态

state是只读的,唯一改变state的方法就是触发action,action是一个用于描述以发生时间的普通对象

3.数据改变只能通过纯函数来执行

使用纯函数来执行修改,为了描述action如何改变state的,你需要编写reducers

5.怎么使用Redux

1. Store (存放数据)

  • 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store,Redux 提供createStore这个函数,用来生成 Store。
//store/index.js

import { createStore } from 'redux'
import reducer from './reducer';
const store = createStore(reducer);

export default store;

2.State(包含Store所有数据)

  • Store对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。当前时刻的 State,可以通过store.getState()拿到。
  • Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);

const state = store.getState();

3.Action(请求的行为方式,传递数据)

  • State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。

  • Action 是一个对象。其中的type属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个规范可以参考。

const action = {
  type: 'ADD_TODO',
  payload: 'Learn Redux'
};

上面代码中,Action 的名称是ADD_TODO,它携带的信息是字符串Learn Redux。

可以这样理解,Action 描述当前发生的事情。改变 State 的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。

4.Action Creator(公用)

  • View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。
const ADD_TODO = '添加 TODO';

function addTodo(text) {
  return {
    type: ADD_TODO,
    text
  }
}

const action = addTodo('Learn Redux');

5.store.dispatch()(View发出Action的唯一方法)

import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);

store.dispatch({
  type: 'ADD_TODO',
  payload: 'Learn Redux'
});

上面代码中,store.dispatch接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。

结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。

store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));

6. reducer:根据传入的action和当前的state,向store返回新的state

const reducer = function (state, action) {
  // ...
  return new_state;
};

整个应用的初始状态,可以作为 State 的默认值。下面是一个实际的例子。

const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'ADD':
      return state + action.payload;
    default: 
      return state;
  }
};

const state = reducer(1, {
  type: 'ADD',
  payload: 2
});Ï
  • 上面代码中,reducer函数收到名为ADD的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 的不同来实现。
  • 实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入createStore方法。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
  • 上面代码中,createStore接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。
  • 为什么这个函数叫做 Reducer 呢?因为它可以作为数组的reduce方法的参数。请看下面的例子,一系列 Action 对象按照顺序作为一个数组。
const actions = [
  { type: 'ADD', payload: 0 },
  { type: 'ADD', payload: 1 },
  { type: 'ADD', payload: 2 }
];

const total = actions.reduce(reducer, 0); // 3

上面代码中,数组actions表示依次有三个 Action,分别是加0、加1和加2。数组的reduce方法接受 Reducer 函数作为参数,就可以直接得到最终的状态3。

posted @ 2020-01-03 15:39  福小松  阅读(323)  评论(0编辑  收藏  举报