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摘要: 【一】什么是粘包问题 想象你正在通过一条很窄的管道(网络连接)发送一串珠子(数据包)。在管道的另一端,有人(接收方)正在接收这些珠子。为了让对方知道每串珠子的开始和结束,你决定在每串珠子之间放一小块纸条(数据包的边界标记)。 但是,如果这些珠子和纸条在管道中相互挤压,可能会导致纸条丢失或珠子串连在一 阅读全文
posted @ 2024-01-15 19:10 HuangQiaoqi 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【一】操作系统 操作系统: (Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序 是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件 任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。 【二】互联网的本质 互联网的本质就是一系列的网络协议 【1】引入 一台硬件设备有了操作系统 阅读全文
posted @ 2024-01-15 10:20 HuangQiaoqi 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【零】引入 C/S和B/S都是互联网中常见的网络结构模型。 【一】什么是C/S模型 C是英文单词“Client”的首字母,即客户端的意思 C/S就是“Client/Server”的缩写,即“客户端/服务器”模式。 例如:抖音app< >抖音服务端 【二】什么是B/S模型 B是英文单词“Browser 阅读全文
posted @ 2024-01-15 10:19 HuangQiaoqi 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【一】什么是socket 传输层以下的操作都很复杂且固定,大神对传输层及以下层的操作进行的一个封装,至于传输层怎么封装,网络层怎么封装,数据链路层怎么封装,物理层怎么发出去,大神都将他们封装到socket模块里面了 socket翻译过来是套接字,套接字就是我们用来通过网络发数据和收数据的 【1】DH 阅读全文
posted @ 2024-01-15 10:18 HuangQiaoqi 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑