摘要:
3*3的棋盘,三个子在一条线者胜,或一竖线或一横线或斜线。算法当然是超级简单的:两方间隔着下子,有子的格不能下,每下一个子,就检查是否有3子在一线上的格局,来判断胜负。运行结果:代码: 1 import javax.swing.*; 2 import java.awt.*; 3 import java.awt.event.*; 4 5 public class Game 6 { 7 public static void main(String[] args) 8 { 9 new NoughtsAndCrosses(); 10 }... 阅读全文