随机名言

摘要: 最近在看状态机,先逐步从状态模式学起 1. 状态模式(State Pattern) 允许对象在内部状态改变时改变它的行为, 对象看起来好象改了它的类。在传统中编程中使用 if-else 对所有情况判断并作出对应的行为,这不仅违背了开闭原则,而且会显得臃肿难于阅读和维护,状态模式是用来解决这个问题的 阅读全文
posted @ 2022-07-11 22:07 Howlet 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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