游戏的每一个动作都会向服务器端发送数据。截获发包数据可以知道每个动作都向服务器发送什么数据。
用OD附加游戏 输入命令bp Send 例如。
先扔地下件物品。然后输入命令bp Send 。这时用鼠标去捡物品。OD会中断。按三次Ctrl+F9,F8 就会回到游戏捡物的发包函数。
用OD附加游戏 输入命令bp Send 例如。
先扔地下件物品。然后输入命令bp Send 。这时用鼠标去捡物品。OD会中断。按三次Ctrl+F9,F8 就会回到游戏捡物的发包函数。
005A7C8A 6A 0A PUSH 0A
005A7C8C 56 PUSH ESI
005A7C8D 8B4A 20 MOV ECX,DWORD PTR DS:[EDX+20]
005A7C90 E8 BBA2FDFF CALL elementc.00581F50
0A是包的字节大小。16进制的0A转十进制就是10
ESI中的值就是发包数据。 这时可以跳到ESI数据窗口跟随。
大小为10.
0E25BD48 06 00 79 3E 02 C0 37 09 00 00 BC 0B 0A 00 00 00 .y>?...?....
从左查10个字节就是06 00 79 3E 02 C0 37 09 00 00 这就是检物的发包数据。
如果需要找走路。打怪等的发包数据。可以在00581f50下跟进此CAll中下断点
0889FDA8 005A7C95 返回到 elementc.005A7C95 来自 elementc.00581F50
0889FDAC 0E25BD48
0889FDB0 0000000A
上是堆栈窗口 0889FDB0右面的0000000A就是发包的大小
0889FDAC处是存储包发内容的地址0889FDB0
这样所有的动作只要在发包函数里下断点。看堆栈就行了。 不用在每个动作的汇编语句上下断了。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 提示词工程——AI应用必不可少的技术
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 字符编码:从基础到乱码解决