诛仙.
在基址确定的前提下.可以转到基址的的动态内存区.然后双击定它为基址.
在以知以前版本的偏移下往下找.每次更新都在上次偏移附近.+4或+几而已
当你到了附近后.此时那块内存区域是0000000.可以切回游戏选中怪.回来再看.如此处变为9b 00 00 85
再换一只怪.变为7a 00 00 85的话此偏移就应该是当前选中怪ID偏移.
至于怪ID 的16进制是什么样的.可以使用bp send找到选怪CALL看他传进去的怪ID的16进制就知道了
注:上面的9b 00 00 85 是反着排的实际数据是85 00 00 9b