1、安装一些环境
1.sudo apt-get install build-essential
2. sudo apt-get install make
3. sudo apt-get install gcc
4. sudo apt-get install g++
5. sudo apt-get install libc6-dev
6.
7. sudo apt-get install patch
8. sudo apt-get install texinfo
9. sudo apt-get install libncurses-dev
10.
11. sudo apt-get install git-core gnupg
12. sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-
essential zip curl
13. sudo apt-get install ncurses-dev
14. sudo apt-get install zlib1g-dev
15. sudo apt-get install valgrind
16. sudo apt-get install python2.5
安装java环境
17.sudo apt-get install sun-java6-jre sun-java6-plugin sun-java6-fonts sun-java6-jdk
注:官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5-jdk。经测试发现,如果仅仅make
(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make
doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun
-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到
的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
18.sudo apt-get install sun-java5-jdk
修改javadoc的link
19.cd /etc/alternatives
20.sudo rm javadoc.1.gz
21.sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
22.sudo rm javadoc
23.sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2、设置环境变量
24.vim ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下
25.#java 程序开发/运行的一些环境变量
26.JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
27.JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
28.export Android_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
29.export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
30.export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
31.export JAVA_HOME;
32.export JRE_HOME;
33.export CLASSPATH;
34.HOME_BIN=~/bin/
35.export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${JRE_PATH}:${HOME_BIN};
36.#echo $PATH;
最后,同步这些变化:
37.source ~/.bashrc
3、安装repo(用来更新Android源码)
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:
38.$ cd ~
39.$ mkdir bin
并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入
下载repo脚本并使其可执行:
40.$ curl http://Android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
41.$ chmod a+x ~/bin/repo
4、下载 Android源码并更新之
建议不要用repo来下载(Android源码超过1G,非常慢),直接在网上下载
http://www.Androidin.com/bbs/pub/cupcake.tar.gz。而且解压出来的 cupcake下也有.repo文件夹,可
以通过repo sync来更新cupcake代码:
42.tar -xvf cupcake.tar.gz
repo sync(更新很慢,用了3个小时)
5、编译Android源码,并得到~/project/Android/cupcake/out 目录
进入Android源码目录:
make
这一过程很久(2个多小时)
6、在模拟器上运行编译好Android
Android SDK的emulator程序在Android-sdk-linux_x86-1.0_r2/tools/下,emulator是需要加载一些
image的,默认加载Android-sdk-linux_x86-1.0_r2/tools/lib/images下的kernel-qemu(内核)
ramdisk.img system.img userdata.img
编译好Android之后,emulator在~/project/Android/cupcake/out/host/linux-x86/bin下,
ramdisk.img system.img userdata.img则在~/project/Android/cupcake/out/target/product/generic
下
cd ~/project/Android/cupcake/out/host/linux-x86/bin
增加环境变量
43.vim ~/.bashrc
在.bashrc中新增环境变量,如下
44.#java 程序开发/运行的一些环境变量
45.export Android_PRODUCT_OUT=~/project/Android/cupcake2/out/target/product/generic
46.Android_PRODUCT_OUT_BIN=~/project/Android/cupcake2/out/host/linux-x86/bin
47.export PATH=${PATH}:${Android_PRODUCT_OUT_BIN};
最后,同步这些变化:
48.source ~/.bashrc
49.emulator -image system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最后进入Android桌面,就说明成功了。
out/host/linux-x86/bin下生成许多有用工具(包括Android SDK/tools的所有工具),因此,可以把
eclipse中Android SDK的路径指定到out/host/linux-x86/bin进行开发
7、编译linux kernel
直接make Android源码时,并没有make linux kernel。因此是在运行模拟器,所以不用编译 linux
kernel。如果要移值Android,或增删驱动,则需要编译 linux kernel
linux kernel的编译将在以后的文章中介绍。
8、编译模块
Android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img
在源码目录下执行
50.. build/envsetup.sh (.后面有空格)
就多出一些命令:
51.- croot: Changes directory to the top of the tree.
52.- m: Makes from the top of the tree.
53.- mm: Builds all of the modules in the current directory.
54.- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
55.- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
56.- jgrep: Greps on all local Java files.
57.- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
58.- godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法
我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:
59.mmm packages/apps/Contacts/
编完之后生成两个文件:
60.out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
61.out/target/product/generic/system/app/ Contacts.apk
9、编译SDK
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来
开发 Android了。
1)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是Eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer
2)编译ADT。
注意,我们是先执行2),再执行3)。因为在执行./build_server.sh时,会把生成的SDK清除了。
用上了新的源码,adt这个调试工具也得自己来生成,步骤如下:
进入cupcake源码的development/tools/eclipse/scripts目录,执行:
export ECLIPSE_HOME=你的eclipse路径
./build_server.sh 你想放ADT的路径
3)执行make sdk。
注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
make sdk
编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有Android-
sdk_eng.xxx_linux-x86.zip和Android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。Android-sdk_eng.xxx_linux-x86就
是SDK目录
实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把Android-
sdk_eng.xxx_linux-x86移出来
4)关于环境变量、Android工具的选择
目前的Android工具有:
A、我们从网上下载的SDK( tools下有许多Android工具,lib/images下有img映像)
B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多Android工具,lib/images下有img映像)
C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多Android工具,lib/images下有img映像)
5)安装、配置ADT
安装、配置ADT请参考官方文档
6)创建Android Virtual Device
编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过Android工具查看:
Android list
输出为:
67.Available Android targets:
68.[1] Android 1.5
69. API level: 3
70. Skins: HVGA-P, QVGA-L, HVGA-L, HVGA (default), QVGA-P
71.Available Android Virtual Devices:
表明没有AVD。如果没有AVD,eclipse编译工程时会出错(Failed to find a AVD compatible with
target 'Android 1.5'. Launch aborted.)
创建AVD:
Android create avd -t 1 -c ~/sdcard.img -n myavd
可以Android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了
再执行Android list,可以看到AVD存放的位置
以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项,这里eclipse才会在你打开的emulator中调试
程序