数据结构-栈(应用篇)之快速排序法-C和C++的实现
一、原理解析
快速排序法:
基本思路是,从第一个元素开始,把所有比它大的元素放在它后面,把所有比它小的元素放前面。然后划分它前面和后面的所有元素,分别再做快速排序,直到无法再划分为止。
在以下程序案例中我们使用非递归的方式,并借助栈的数据结构实现。(关于栈的基本介绍,请看上一篇:http://www.cnblogs.com/HongYi-Liang/p/7766684.html)
二、程序解析
C语言版本:
源码:
bool bAirob_QuickSort_int16(int16_t *src,int len) //int16_t { int i ; int j ; int head; int tail; MyStack stack={0}; Stack_Init(&stack,2*len); Stack_push(&stack,len-1); Stack_push(&stack,0); while(Stack_size(&stack)) { Stack_top(&stack,&head); Stack_pop(&stack); Stack_top(&stack,&tail); Stack_pop(&stack); i=head; j=tail; while(i<j) { while(j>i && src[j]>=src[i]) { --j; } Swap(&src[i],&src[j]); while(i<j && src[i]<=src[j]) { ++i; } Swap(&src[i],&src[j]); } if(i!=tail) { Stack_push(&stack,tail); Stack_push(&stack,i+1); } if(i!=head ) { Stack_push(&stack,i-1); Stack_push(&stack,head); } } Stack_Delete(&stack); return true; }
void Swap(int16_t *a,int16_t *b) { int c=*a; *a=*b; *b=c; }
结果 :
测试程序
#define BUFFSIZE 8 int16_t testbuff[BUFFSIZE] = {7,1,6,2,3,5,0,4}; int main() { int i; bAirob_QuickSort_int16(testbuff,BUFFSIZE); for(i=0;i<BUFFSIZE;i++) { printf("%d ",testbuff[i]); } printf("\r\n"); system("pause"); return 1; }
解析:
- 首先声明了一个栈结构stack用于储存还还没排序完成的段落。
- 先把数组头索引和尾索引压入栈中。
- 从栈中把取出两个数数据,第一个作为头索引,第二个作为尾索引。
- 以数组头索引的数据为分界把所有小于它的数放在前面,大于它的数放在后面后面。具体做法是while(i<j){}中的一段,最后i,j会重合。
- 如果前半部分仍能继续分组( i!=head),则把头索引和i的前一个元素索引压入栈中。如果后半部分仍能继续分组(j!=tail),则把i的下一个元素的索引和尾索引压入栈中。(压栈时先压大的索引再压小的索引)
- 循环上面3-5步,直到栈为空。
用上面程序为例子
原始数组:{7,1,6,2,3,5,0,4}
第一次循环时,所有小于7的数放到了左边,大于7的数放到了左边。变成这样{4,1,6,2,3,5,0,7}
第二次循环,对{4,1,6,2,3,5,0,7},对黄色部分操作,所有大于4的数在右边,小于4的数在左边{0,1,3,2,4,5,6,7}。这时候压入栈中有两组数据,4左边一组,4右边一组。
第三次循环,对{0,1,3,2,4,5,6,7}进行操作,0作为最小的数已经在最左边了,所以数组不变。
第四次循环,{0,1,3,2,4,5,6,7},对132操作,同上1是最小且在最左边了,所以不会改变。
第五次循环,{0,1,3,2,4,5,6,7},对32操作,两个数调换了位置{0,1,2,3,4,5,6,7}。到这一部,4的左边已经全部处理完了,接下栈中剩下一组数据,4的右边。
第六次循环{0,1,2,3,4,5,6,7},对56操作,然而他们本身就好了,到这里为止,排序结束。
现在我们再看一次动图(因为动图设置没有数据“0”就用另一个“1”来代替)