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2015年5月8日

摘要: 1.设计一般来说是个学习迭代的过程、通过不断的评审&确认&改善达到成熟.但是前提必须写出设计文档,而不能仅仅停留在脑袋里。2.分层、抽象、归纳、汇总是设计的主要方法。其中分层是最最基本的,而是绝大数设计人员不能掌握的(这个有点悲剧),归纳是常见的方法。3.交互的设计往往是人们关注的重点,所以也要特别... 阅读全文

posted @ 2015-05-08 10:45 徐正柱- 阅读(1406) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.关键点(Know-How)、运用技巧4.1设计准则制定设计准则是概要设计阶段的最主要、最关键的工作。在实际工作中往往忽略,多数项目牺牲在这个环节。制定设计准则着眼于如何更好的做设计,设计准则通常要考虑的内容包括:设计的内容、方法、工具、模板、命名规约、模块划分规则(尤其设计粒度)、质量以及效率评... 阅读全文

posted @ 2015-05-08 10:44 徐正柱- 阅读(2279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 3.1 概要设计的主要内容 不同的系统类型其概要设计的内容也不相同,通过概要设计准则我们可以根据实际情况确定概要设计的具体内容,但是一般来说,概要设计的内容可以包含系统构架、模块划分、系统接口、数据设计4个主要方面的内容。 系统构架包含系统使用的软硬件技术平台及相关技术列表、系统的物理架构、物理器件 阅读全文

posted @ 2015-05-08 10:43 徐正柱- 阅读(20668) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.概念、方法、实践步骤设计是指根据需求开发的结果,对产品的技术实现由粗到细进行设计的过程。根据设计粒度和目的的不同可以将设计分为概要设计、详细设计等阶段以便于管理和确保质量。设计内容也要根据软件系统的实际情况进行定义,比如对于交互性要求高的系统可以有视觉设计等等。一般来说可以将设计阶段划分为概要设... 阅读全文

posted @ 2015-05-08 10:42 徐正柱- 阅读(11297) 评论(0) 推荐(1) 编辑