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Shell 基础篇--shell入门

Posted on 2008-08-01 09:32  徐正柱-  阅读(360)  评论(0编辑  收藏  举报
 

新手入门—shell入门

前言
  使用 Shell
  以下将介绍并解释基本的 shell 命令和机制。
  第一篇:超级工具/Terminalsxterms Shells
  一、超级工具
  您或许听过这样的论调:命令行(the mommand line)早就已经过时了,那东西神秘兮兮的,等等。有些人甚至觉得操作系统中应该没有这些命令才好。

  事实是上,您可以不懂任何 shell ,就能使用 Linux 。您启动系统后可以直接进入 X Window ,最后在 X Window 下关机。
我坚信,用 Linux 而不懂 shell ,就象开车只会用头档(first gear)一样。当然,最初看起来,直接而简单,在大多数情况下都管用。但速度慢,而且无法真正体验驾驶的乐趣。

  对,命令行很有趣。就象用一大堆收集到的积木,竟可以完成许多意想不到的创举,一些极其复杂的工作,只需几行命令就可以解决。这是因为,在 Unix 中,shell 可不是简单的命令解释器(典型的有 Windows 中的 DOS ),而是一个全功能的编程环境。
  这并不意味着 shell 非常容易学通,您知道,好事多磨,这还是要花点工夫的。;-) 但请相信我,这绝对值得。您在很短时间内,就能被一大帮门外汉吹捧为 Unix wizard(奇才) *grin*
  二、为了说明 shell ,这里需要一些背景知识。
  1Terminals, xterms Shells
  追溯到 Unix 诞生的那个年代,当时还没有现在流行的"个人计算机"。被称为计算机的机器,还是吞吐磁带与 magnetic memory (用术语'core'来表示系统 memory)的庞然大物。DEC 公司(现在的 Compaq)推出的 PDP-11 ,体积小(被称为 mini)而且价格底,在大学中引起了巨大的反响,很多学校直到那时才买得起一台计算机(PDP-11 物美价廉,只有 10000$)。

  这些机器的操作系统由汇编语言、机器语言写成,所以运行起来效率很高,但都无法移植(unportable)。每家计算机公司都给自己的机器配上独有的操作系统,然后再销售。

  这种笨拙的作法很快就被人们意识到了,于是就开始兴建一个可以在不同品牌机器上运行的操作系统。1969 年,Ken Thompson 开始写后来成为 Unix 的第一行代码。(Thompson 曾经参加了一个项目:MULTICSUnix 是与这有关的一个玩笑词) 其实,Dennis Ritchie 为这个新的操作系统设计了一种新的编程语言-- C 语言后,事情才真正开始。

  虽然 Unix 的效率不及原来的操作系统,但有三个突出的优点:可以任意移植到其他机器,其中的 C 语言大大简化了编程,而且这些都 free 。很快,全美国的大学都忙着开始为机器安装 Unix

 

 

2、终端(Terminals
  Unix 是可以在许多种机器上运行的操作系统,但人们又如何使用这些机器呢?他们是通过哑终端来连接到这些机器,也就是用键盘、显示器及足够的 electronics (电子元件)组成的机器与中央计算机(central computer)相连。在这些终端上,用户可以敲字符(teletypy),这就是字符串'tty'表示终端设备文件,和'getty'命令的名称来历。

  您可能会问,现在这些东西都在哪儿。 这些终端的厂家无法达成一项最终标准,这导致每种牌子的终端都有各自的键盘布局、各自的在屏幕上显示字符的方法、发送或接收什么信号表示什么字符、控制代码等等。
  为了避免这些混乱,就创建了一个含有所有不同终端特性的(capability)文件,这就是'termcap'。用一个工具打开'/etc/termcap'瞧瞧,可别吓着了 ;-)
  Linux 终端大多数用'vt100''linux'作为终端类型。
  3xterms
  在八十年代初期,产生了一个 Unix 的图形子系统-- the X Window System 。九十年代早期,为了更好地实现基于 Intel Unix 类系统上(如FreeBSDNetBSDLinux)的应用,产生了一个系统分支-- XFree86
  X Window 中一个很大的好处是可以运行多个虚拟(virtual)终端。甚至在 X Window 下就有这么个应用程序--'xterm'。您将发现'xterm''virtual terminal'在很多情况下都是一样的。有的地方说'打开一个 xterm',其实您不是非要用'xterm'程序,其他的终端模拟器(terminal emulator),如 rxvtkonsoleatermetermwterm 等等,一样有效。
  终端模拟器(又称为虚拟终端)通过伪(pseudo) tty 设备-- pty 与系统相连,并且使用自己的显示标准-- xterm 。这导致不同的终端模拟器可能在一些按键或程序上存在细小的差别,这取决于模拟器多大程度上遵守了'xterm'的显示标准。
  4Shells
  为了在终端中运行程序,需要 shell shell 是操作系统的一部分,用来与用户打交道,并且可以用来协调各个命令。
  第一个真正的 Unix shell -- 'sh',亦称为'Bourne shell',诞生于 1975 年,作者是 Steve Bourne 。很快,出现了其他 shell ,如基于原始'Bourne shell''ksh''zsh',后者常用作专属 Unixes 系统中的标准 shell ;也有一些从 C 语言中衍生出来的 shell ,如'csh''tcsh'
  在 Linux 中,标注的 shell 'bash',即 the GNU Bourne-Again Shell (有点玩笑的味道……)。这个 shell 功能非常强大(甚至有人觉得太庞大了),压缩的 man page 就有 50 KB

 

 

三、Shell 起步
  首先,有一点小说明:在平常应用中,建议您不要用'root'帐号运行 shell ,如果您还是新手,这一点尤其要注意。作为普通用户,不管您有意还是无意,都无法破坏系统;但如果是'root',那就不同了,只要敲几个字母,就可能导致灾难性后果。
  当您登入系统或打开一个 xterm 窗口,首先看到的是提示符(prompt)Red Hat Linux 的标准提示符包括了您的用户名、登入的主机名(没有设置的话,是'localhost')、当前所在的目录(working directory)、提示符号:
[tom@belbo tom]$
  我以用户名'tom'登入名为'belbo'的主机,当前在我的 home 目录--'/home/tom'中。'root'的提示符:
[root@belbo root]#

  除了不同的用户名外,提示符号由'$'变成了'#'。根据 Bourne shell 的传统,普通用户的提示符以'$'结尾,而超级用户用'#'
  提示符的每个部分都可以定制,您在后面将有更深的了解。
  要运行命令的话,您只要在提示符后敲进命令,然后在按 键。shell 将在其路径中(详情见后)搜索这个命令,找到以后就运行,并在终端里输出相应的结果(如果有的话),命令结束后,再给出新的提示符:
[tom@belbo tom]$ whoami
tom
[tom@belbo tom]$
  顺带指出,当您敲 ENTER 时,光标(cursor)在哪里并不要紧,因为 shell 总是会整行地读取。
  基本的命令有:'ls'list directory ,列出目录内容)、'cp'copy ,复制)、'mv'move / rename ,移动/重命名),'cd 'change directory ,改变目录),这些命令后面都可以跟上一帮可选项,这方面 man page 有详细的介绍(man ls, man mv 等等)。
在您动身前往 shell 领地前,这里有几个术语(terminology)的简短说明。命令可能带一些可选项(options)、参数(arguments):
mv -i file dir
  其中'-i'是命令'mv'的一个可选项,而'file''dir'则是参数。所有可选项在该命令的 man page 都中有详细的介绍(此例中用 man mv),而参数则由您提供。可选项决定命令如何工作,而参数则用于确定命令作用的目标。
  到目前为止,介绍得有点象许多人厌恶轻视的 DOS shell ,但伴随着下面的介绍,您将会有新的体验

 

 

第二篇:自动补齐/命令行的历史记录/编辑命令行/可用的 Shell 快捷方式
  Unix (及后继者 Linux)在命令行下面诞生,因此,Unix 中的命令行有许多非常实用的功能。在本篇中,我们将来作一些了解。
  一、自动补齐;

  如何用'cd'(改变目录,change directory)最快地从您当前所在的 home 目录跳到'/usr/src/redhat/'呢?
cd /usrr
  这称为'命令行自动补齐'(automatic command line completion),这在平常应用中是不可缺少的。让我们仔细看看这个例子:
cd /u
  扩展成了 cd /usr/ ,很简单吧。下面的
cd /usr
  扩展为 cd /usr/src/ 。如果您只敲了cd /us'/usr'下匹配的('cd /u*/s*')三个子目录将列出供您选择:'/usr/sbin''/usr/share''/usr/src'
  因此, 键可以很方便地用于根据前几个字母,来查找匹配的文件或子目录。比如,ls /usr/bin/zip 将列出所有'/usr/bin'下面,以字符串'zip'开头的文件或子目录。当然,完成这类任务还有更厉害的命令,但这个方法确实很管用。
  另外,碰到长文件名时就显得特别方便。假设您要安装一个名为'boomshakalakwhizbang-4.6.4.5-i586.rpm' RPM 包,您输入 rpm -i boom ,如果目录下没有其他文件能够匹配,那 shell 就会自动帮忙补齐。
cd /usrl
  将扩展成 cd /usr/src/linux ,并等待继续。'/usr/src'中有两个匹配的目录:'/usr/src/linux-[...]''/usr/src/linux'。如何告诉 shell 您想要后面的那个呢?只要跟一个斜线(/ slash),就可以选择后面的那个了。
  假如您不确定是'/usr/src/linux/Documentation'还是'/usr/src/linux/documentation'。而您知道,Linux 是区分大小写的。如果已经仔细读过前面部分的话,您想到可以用:
cd /usrl/d
  扩展成了'/usr/src/linux/drivers/',因此应该是'Documentation'(大写的'D')
  这种补齐对命令也有效:
[tom@belbo tom]$ gre
grecord grefer grep
[tom@belbo tom]$ gre
  在这里 shell 将列出所有以字符串'gre'开头的已知命令。

 

 

二、命令行的历史记录
  通过按向上方向键,您可以向后遍历近来在该控制台下输入的命令。用向下方向键可以向前遍历。与 SHIFT 键连用的话,您还可以遍历以往在该控制台中的输出。您也可以编辑旧的命令,然后再运行。
  按 后,shell 就进入"reverse-i(ncremental)-search"(向后增量搜索)模式。现在输入您要找的命令的首字母:
(reverse-i-search)`':.
敲入 'i'可能会变成:
(reverse-i-search)`i': isdnctrl hangup ippp0
  如果您再按 键,上面的命令将再次执行。而如果您按了向右、向左方向键或 ,上面的命令将回到普通的命令行,这样您就可以进行适当编辑。
  编辑命令行
  通过光标和功能键(HomeEnd 等键),您可以浏览并编辑命令行,如果您需要,还可以用键盘的快捷方式来完成一般的编辑:
l
:删除从光标到行尾的部分
l
:删除从光标到行首的部分
l
:删除从光标到当前单词结尾的部分
l
:删除从光标到当前单词开头的部分
l
:将光标移到行首
l
:将光标移到行尾
l
:将光标移到当前单词头部
l
:将光标移到当前单词尾部
l
:插入最近删除的单词
l
:重复前一个命令最后的参数。

  例如:您用命令 mkdir peter/pan/documents/tinkerbell 新建了一个目录,现在您向用命令'cd'进入该目录,您可以用 cd !$shell 将把前一个命令'mkdir'的参数添加到现在的'cd'后面。
  当您更深入了解Linux后,将看到这些快捷方式在其他应用程序下输入时,有时也有效,比如,在浏览器中的输入框中。

 

 

三、可用的 Shell 快捷方式
  Red Hat Linux 带有不少快捷方式,其中一部分是 bash 原来就有的,而还有一些则是为您预先设置的(在后面您将看到如何设置)。
  由于 home 目录是每位用户的活动中心,许多 Unix 对此有特殊的快捷方式。
  '~'就是您的 home 目录的简写形式。我们假设您在其他目录,想把一个名为'sometext'的文件复制到您 home 目录下的 'docs'子目录中。除了输入:
  cp sometext /home/myusername/docs
  您还可以用简写:
  cp sometext ~/docs
  理论上,这也可以应用在命令'cd'上。无论当前路径在哪里,cd ~ 将回到您的 home 目录。其实还可以简化,只要键入 cd ,就可以返回 home 目录了。
  Red Hat Linux 为您提供了一些预先设置的快捷方式(称为'别名'aliases),比如:
l ll
:将执行'ls -l -k'(以长格式列出目录内容,包括一些文件属性,并以 KB 而不是 byte 为单位显示文件大小)
l ls
:将执行'ls -F --color=auto'(列出目录内容,加上文件类型标识,并使用颜色)
  现在,您应该对 shell 及一些快捷方式有了进一步的了解,下面我们来看看除了应用一些简单的命令,shell 还能作什么。

 

 

第三篇:命令的排列/命令的任务调度/命令的替换
  一、命令的排列
  现在您将看到一些常用的命令排列。您可能想在一行中给出所有命令,然后就可以把注意力转移到其他地方。没问题,shell 允许您在不同的命令之间,放上特殊的排列字符(queuing characters) 。这儿将介绍最常用的两种。
  请注意,为了看起来更清楚,我在这些字符两旁加了空格。而在实际应用中,您不一定要这么做,'ls -a ; du -hs''ls -a;du -hs'的效果是一样的。
  command1 ; command2
  先执行 command1 ,不管 command1 是否出错,接下来执行 command2
  例如:
ls -a ; du -hs
  将先在屏幕上列出目录中的所有内容,然后列出所有目录及其子目录所占磁盘大小。
command1 && command2
  只有当 command1 正确运行完毕后,才执行 command2
  例如:
ls -a bogusdir && du -hs
  将返回 ls: bogusdir: No such file or directory ,而'du'则根本没有运行(这是因为您没有'bogusdir'目录)。如果您将符号换成了';''du'将被执行。
  为了进一步说明';''&&'的区别,及一般命令排列的用处,下面举一个经典的例子:Linux 内核的编译和安装。
  要编译、安装 Linux ,您需要执行一串命令:'make dep''make clean''make bzImage''make modules''make modules_install''make install'。如果要等一个命令完成后,再输入下一个,再等,再输入,……,那就太麻烦了。另一方面,每个命令只有当前面的命令都正确执行完毕后,才能开始执行。如果您用';'来排列命令,则即使有命令执行失败,后面的也照常运行,最后,您可能在'/boot'目录下得到一个有问题的内核映像(image)。而用'&&'
make dep && make clean && make bzImage && make modules && make modules_install && make install
  不需要中途打断,就可以编译内核及其模块,并完成后面的安装。

 

二、命令的任务调度
  当您在终端里运行一个命令或开启一个程序时,终端要等到命令或程序运行完毕后,才能再被使用。在 Unix 中,我们称这样的命令或程序在前台(foreground)运行。如果您想在终端下运行另一个命令,则需要再打开一个新的终端。
  但这里还有一个更优雅的办法,称为任务调度(jobbing)或后台(backgrounding)。当您运用任务的调度或将命令置于后台,终端就立即解放了,这样一来,终端立即就可以接受新的输入。为实现这样的目的,您只需在命令后面添加一个 &
gqview &
  告诉 shell 将图片查看器'GQview'放到后台去执行(即当成 job 来运行)。
  命令 jobs 将告诉您,在这个终端窗口中,运行着哪些命令与程序:
jobs
[1]+ Running gqview &
  当您要关闭终端窗口时,这一点就很重要,因为关闭终端将导致所有在其中运行的任务都将被中止,在此例中,如果您关闭了终端,由这个终端开启的 GQview 程序也将被关闭。
  但如何将前台运行的一个程序放到后台去?没问题:
gqview
[2]+ Stopped gqview
bg
[2]+ gqview &
  组合键 将挂起终端中正在运行的程序,然后您就可以用 bg 命令将其放到后台去执行。
  请注意,在后台运行图形应用程序有时候是有用处的,这样可以在终端下显示这个程序的出错信息,虽然这对您可能没有直接的帮助,当如果碰到了麻烦,向别人询问时,这些出错提示就有用武之地了。
  一些图形程序,很可能还处在测试期(Beta),尽管在后台执行,也会在终端中输出一些信息。如果您对此不满,可以用下面命令:
command &>/dev/null &
  这不仅将程序送到后台执行,还将其输出发到'/dev/null'文件。'/dev/null'是系统的"碎纸机" (shredder),所有送到那里的信息都将消失殆尽。

 

 

三、命令的替换
  命令替换(Command substitution)是一项很实用的功能。我们假设,您想看看 XFree86 文档中的 'README.mouse'文件,但您不知道这个文件的位置。但您是位机灵的用户,已经听说了'locate'命令,也安装了'slocate'包,您就可以用:
locate README.mouse
  发现那个文件在'/usr/X11R6/lib/X11/doc'。现在您就可以在终端里用'less'或在文件管理器中进入那个目录然后读取文件。而命令替换可以给您带来一些便捷:
less $(locate README.mouse)
  一步到位。命令'locate README.mouse'的输出(= /usr/X11R6/lib/X11/doc/README.mouse)作为'less'的参数,然后就可以显示文件内容了。
  这种机制的语法是:
command1 $(command2)
  除了'$( )',您还可以用后引号(backquote)
command1 `command2`
  这样虽然可以减少输入,但可读性差,而且很容易就和没有替换功能的一般单引号混淆。我更欣赏前一种方法,但这最终起决于您。
  这里有另外一个例子。我们假设,您打算结束一个名为'rob'的程序。您先得用命令'pidof'找出相应的进程号(Process ID),然后以这个 PID 为参数,运行'kill'命令,这样就可以结束'rob'程序。除了用:
pidof rob
567
kill 567
您还可以试试:
kill `pidof rob`
  怎么样,效率有所提高吧?
  在下一篇中,我将接着介绍 shell 的另外两种实用的机制:文件名匹配、输出重定向。

 

第四篇:文件名匹配/输出重定向
  一、文件名匹配
  文件名匹配使得您不必一一写出名称,就可以指定多个文件。您将用到一些特殊的字符,称为通配符(wildcards)
  假设您想用'rm'命令删除目录下所有以字符串'.bak'结尾的文件。除了在'rm'后跟上所有文件名作为参数,您还可以用通配符'*'
rm *.bak
  '*'可匹配一个或多个字符。在本例中,您告诉 shell 将命令'rm'的参数扩展到"所有以'*.bak'结尾的文件"shell 就将扩展后的参数告诉'rm'命令。
  您将看到,shell 在命令执行前,就将读取并解释命令行。正是因为这个,您才可以将通配符用于 shell 命令的参数中。
  让我们更进一步地来认识通配符'*'。假定您有个目录,其中含文件'124.bak''346.bak''583.bak'。您想只保留文件'583.bak',可以用:
rm *4*.bak
  shell 就将'*4*.bak'扩展成"所有含'4'并以'.bak'结尾的字符串"
  注意到 rm 4*.bak 无法工作,因为这匹配的是以'4'开头的文件。由于目录中没有这样的文件,shell 将这个模式扩展为空的字符串,故'rm'将返回出错信息:
rm: cannot remove `4*.bak': No such file or directory
  如果您想保留文件'345.bak',而删除'124.bak''583.bak'。这看起来有些难度,因为被删文件的名称除了后缀其他都不同。但幸运的是,您可以用不含有来指定文件:
rm *[!6].bak
  这将被读为:除了以'6.bak'结尾的文件,删除其他所有以'.bak'结尾的文件。您必须将取反号(negation sign)与取反字符(这里是 6)放到括号中,不然的话,shell 会将惊叹号(exclamation mark)解释成历史记录替换的开始(the beginning of a history substitution)。取反号在本篇介绍的所有匹配模式中都有效。
  请注意:通配符'*'与取反号连用,很容易产生问题。猜猜
rm *[!6]*.bak
  表示什么?这个命令将删除所有文件,甚至包括名称中包含'6'的文件。如果您将通配符'*'放到了取反号前面和后面,实际上取反号将失效,因为 shell 将其解释为"所有名称中任何位置都不含该字符的文件"。在我们的例子里,只有文件'666.bak'不符合该模式。
  第二个通配符是问号(question mark)'?'。在匹配时,一个问号只能代表一个字符。为了示范其用途,我们在上例的假设中添加两个新文件:'311.bak~''some.text'。现在,列出所有在点号后有四个字符的文件:
ls *.????