MFC随笔 1.30


View Code
1 void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)
2 {
3   CRect rect
4   CDC* pDC=GetDC();//通过调用CWnd的GetDC成员函数来获得设备环境的指针
5   pDC->GetClipBox(rect);
6   RealeaseDC(pDC);//必须调用ReleaseDC函数释放设备环境
7 }

 

1 void CMyView::OnLbuttonDown(UINT nFlags,CPoint point)
2 {
3    CRect rect;
4    CClientDC dc(this);// CClientDC的构造函数以一个窗口指针作为第参数
5                                   而它的析构函数在函数返回时被自动调用。
6    dc.GetClipBox(rect)
7       
8 }

 

2.在选进自己的GDI对象的同时,将原来的GDI对象也保存起来,当任务完成后,再将原来的对象恢复,这样就可以将自己的GDI对象删除掉了

 1 void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
 2 
 3 {
 4 
 5   CPen newPen(PS_DASHDOTDOT,2,(COLORREF)0);
 6 
 7   CPen* pOldPen=pDC->SelectObject(&newPen);
 8 
 9   pDC->MoveTo(10,10);
10 
11   pDC->LineTo(110,10);
12 
13   pDC->SelectObject(pOldPen);
14 
15 }

 

 

MFC库函数SelectStockObject可以把一个库存对象选进设备环境中,并返回原先被选中的对象的指针,同时使该对象被分离出来

 

 

 1 void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
 2 
 3 {
 4 
 5   CPen newPen(PS_DASHDOTDOT,2,(COLORREF)0);
 6 
 7   pDC->MoveTo(10,10);
 8 
 9   pDC->LineTo(110,10);
10 
11   pDC->SelectStockObject(BLACK_PEN);
12 
13 }//newPen destroyed on exit

 

posted @ 2013-01-30 10:59  希格绍尔  阅读(234)  评论(0编辑  收藏  举报