摘要: 1.5 键盘输入语句 介绍 在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取 Input.java需要一个扫描器(对象),就是Scanner 步骤 导入该类的所在包java.util.* 创建该类的对象(声明变量) 调用里面的功能 例:可以从控制台接受用户信息[姓名、年龄、薪水] im 阅读全文
posted @ 2022-11-16 19:56 Hisakawa 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.4 运算符 运算符介绍 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等 算术运算符 赋值运算符 关系运算符[比较运算符] 逻辑运算符 位运算符[需要二进制基础] 三元运算符 算术运算符 介绍 算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在Java程序中使用的非常的。 算术运算符一览 | 运 阅读全文
posted @ 2022-11-16 19:55 Hisakawa 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.3 标识符 标识符概念 Java对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符 int num1 = 90; 标识符的命名规则(必须遵守) 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成 数字不可以开头 int 3ab = 1;//错误 不可以使用关键字和保 阅读全文
posted @ 2022-11-10 19:10 Hisakawa 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.2 变量 变量的介绍 变量是程序的基本组成单位 不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,比如: //变量有三个基本要素(类型+名称+值) class Test{ public static void main(String[] args){ int a = 1;//定义 阅读全文
posted @ 2022-11-10 19:08 Hisakawa 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 Java概述 ==如何快速学习Java技术== graph TD A(需求: 1.工作需要 2.跳槽,对方要求 3.技术控)-->B(看看是否使用传统技术解决: 1.能解决,但是不完美 2.解决不了) B-->C(引出我们学习的新技术和知识点) C-->D(学习新技术或者知识点的基本语法和基 阅读全文
posted @ 2022-11-10 19:03 Hisakawa 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑