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2022年6月5日
.NET C#基础(3):事件 - 不便处理的事就委托出去
摘要:
0. 文章目的 本文面向有一定.NET C#基础知识的学习者,介绍.NET中事件的相关概念、基本知识及其使用方法 1. 阅读基础 理解C#基本语法(方法的声明、方法的调用、类的定义) 2. 从委托说起,到底什么是事件 2.1 方法与委托 (1)从一个案例开始说起 在讨论本节主题之前,我们先来看一个实
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posted @ 2022-06-05 00:11 HiroMuraki
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2022年6月4日
.NET C#基础(2):方法修饰符 - 给方法叠buff
摘要:
0. 文章目的 本文面向有一定.NET C#基础知识的学习者,介绍C#中的方法修饰符的含义和使用以及注意事项。 1. 阅读基础 理解C#基本语法(如方法声明) 理解OOP基本概念(如多态) 2. 概念:什么是方法修饰符 在C#中,一个方法通常按如下形式声明 [访问修饰符] [方法修饰符] [返回类型
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posted @ 2022-06-04 18:24 HiroMuraki
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.NET C#基础(1):相等性与同一性 - 似乎有点小缺陷的设计
摘要:
0. 文章目的 本文面向有一定.NET C#基础知识的学习者,介绍在C#中的常用的对象比较手段,并提供一些编码上的建议。 1. 阅读基础 1:理解C#基本语法与基本概念(如类、方法、字段与变量声明,知道class引用类型与struct值类型之间存在差异) 2:理解OOP基本概念(如类、对象、方法的概
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posted @ 2022-06-04 15:46 HiroMuraki
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最新评论
1. Re:.NET C#基础(4):属性 - 本质是方法
这个缺陷与争议太搞笑了 好像没说不可以自己写方法去定义属性吧 真让你写方法的时候又说太繁琐了
--异构元素
2. Re:.NET C#基础(9):资源释放 - 需要介入的资源管理
@HiroMuraki 不说了,点赞!!...
--程序猿;
3. Re:.NET C#基础(9):资源释放 - 需要介入的资源管理
@程序猿; @HiroMuraki 如果类也同时实现了IAsyncDisposable接口,要怎样写? 其实参考一下IDisposable实现就行,最大的区别就是由于终结器不支持异步执行,所以实现IA...
--HiroMuraki
4. Re:.NET C#基础(9):资源释放 - 需要介入的资源管理
@HiroMuraki 如果类也同时实现了IAsyncDisposable接口,要怎样写?...
--程序猿;
5. Re:.NET C#基础(9):资源释放 - 需要介入的资源管理
@jack_Meng 文章写的挺好的! 这样,子类可以通过覆写Dispose(bool disposing)来实现自己想要的释放功能:这个下面的代码是否应该是 HandleResource 类 ?你这...
--HiroMuraki
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