我们为什么喜欢二次元以及为什么二次元不该被轻视
我们为什么喜欢二次元以及为什么二次元不该被轻视
你为啥喜欢看动画片啊?
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真的蠢,幼稚到了一个极点的东西...
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完全是虚构的,不知道为什么这么上头...
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我相信,很多人点进这个帖子的时候,脑子里或多或少是带着这些观点进来的。瞧不起二次元,认为二次元傻确实是一个很普遍的观点,而我也并非是为了说服你们而写下这篇文章的。我只是想要恳请你们放下自己对于二次元的看法,并听听我们为什么喜欢二次元,以及为什么二次元不应该被看扁。
下个定义
二次元到底是什么?
严谨来说,二次元指代的是ACGN,分别对应Anime(番剧),Comic(漫画),Game(游戏),Novel(轻小说)。这个名词的来源是因为日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,简单来讲就是为在纸面或屏幕等平面上所呈现的动画、游戏等平面视觉作品,里面的角色都是图像形式,与传统的真人出演的影视作品(三次元作品)相对,故称作二次元。
目前来说,“二次元”这个词已经不再是对于某类作品的代称,也非狭隘地拘泥于其字面意思,并派生出与主流文化相对独立的次文化体系,也就是“二次元”文化。
就本文章来说,我们还是采用传统的ACGN来代指二次元。
二次元到底是什么
我想从一部改变了番剧业界的一部经典老番EVA的最后一集讲起。我们来看一个片段:
这个2分钟不到的片段涵盖了极多的二次元要素:青梅竹马,不会真的让人觉得被骂了的“H 笨蛋 变态”,嬉戏打闹的高中生日常,和叼着面包的漂亮的女同学在拐角相撞,现实中永远不会有的有趣高中生活。这些都是在二次元番剧以及游戏中极其常见的要素,也是二次元作品经久不衰的主题。可以说,这个2分钟的片段便是二次元特性的浓缩体现。
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那为什么我单独拿出这个片段呢?在原剧EVA中,这个片段是主人公碇真嗣在“人类补全”后在脑内创造的幻想世界。那是一个碇真嗣的母亲没有在实验中去世,真嗣的父亲没有抛弃真嗣,明日香的母亲没有发疯,而绫波丽也只是一个普通的女子高中生的世界。在这个世界中,真嗣不会像在“真实”的世界中一样在自卑中遗失自我,明日香也不会因为渴望他人的肯定而痛苦,绫波丽也不会疑惑自己究竟是谁。这是个没有人痛苦的世界,是一个美妙的“幻想”,是主人公发自内心渴望的一个“梦”。
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这也是我对于二次元的理解:一个梦。从漫画到番剧,从游戏到轻小说,二次元中的创作,都是这个巨大的梦境中的一部分。这是一个没有边界的梦,是一个虚幻但并不超脱的梦,一个让人们实现自己的幻想,梦想以及渴望的梦。真嗣可以在自己虚构的世界中得到“现实”世界中自己没有得到的爱和关怀,而这也是人们喜欢二次元的原因:在这里,他们可以寻找到他们发自内心渴望,却在别处没有办法得到的东西。他们可能渴望着在现实中成为一名厉害的运动员,可能渴望着一场刺激的冒险,可能渴望着一场纯洁而美满的恋爱,并且他们在现实中一直没有办法实现自己所渴望的东西。这种求而不得是痛苦的,而二次元中的作品就能够帮助他们缓解自己精神上的痛苦和焦虑。《网球王子》可以让渴望成为运动员的人们神往;《海贼王》可以让喜欢冒险的人们热血沸腾;种种恋爱漫画可以满足人们对于恋爱的想像。人们带着不满足的灵魂来到二次元这个梦境,并且寻找着属于自己的梦。
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“梦”
梦是人潜意识中的愿望的实现。
--《梦的解析》弗洛伊德
很多自认为脚踏实地的人会对“梦”一类的东西嗤之以鼻,认为其不过是如同幻想一类的飘渺无用的东西,与现实毫无帮助。这也是很多人轻蔑的看待二次元的原因:这玩意和现实毫无关系嘛!
诚然,“白日梦”确实是最为无用的东西,让自己沉迷于幻象和虚幻的事物之中而在现实世界中裹足不前是最为让人鄙夷的行为。然而,“白日梦”只是“梦”的一种,“梦”本身与现实并非直接冲突。人们做梦是因为人们生活在现实世界中,并且自己在现实世界中的欲望没有办法得到满足。如果不是生活在现实之中,人们就不会产生欲望以及不满足感,梦境本身就不再存在。“梦”的根本还是现实,是人们生活在现实世界中的精神衍生物。这类精神造物的存在是极其有意义的,因为它们能够是现实的倒映,更是人们精神状态的一种体现。如果我想了解你这个人,我肯定会问你:“你的梦想是什么?”,因为这个问题的答案能够反映出你的性格和渴望,而正是此类精神印记定义了我们的存在。“梦”是一个窗口,往内看就能看到一个人深埋心底的欲望,而这些欲望定义了那个人。只有直视并重视这些从梦中看来的欲望,我们才能够看清楚自己到底是什么人和自己到底想要什么。搞明白这些问题,对于现实生活的帮助是极大的。
EVA 中关于自我认知的桥段
总结的来说,“梦”反映着一个人在现实中的存在,而剖析一个人的“梦”能够帮助这个人在现实中的存在。
二次元与“梦”
本质上来说,二次元和书籍,戏剧,以及歌曲是一样的东西:它们都是“梦”的载体,是人们做“梦”和在别人的“梦”中寻求属于自己的梦的地方。这也是为什么我认为二次元不应该被轻视:透过它而看到的“梦”的意义是极大的,这些“梦”能够帮助我们了解现在的世界。
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我们要在欣赏《安提戈涅》和《俄狄浦斯王》前了解希腊的传统和风俗,要在读《道林·格雷的画像》前了解当时的英国社会风气,正是因为文学作品是受到当时的现实世界的影响的。透过这些文学作品中,我们能够一窥当时的世界以及在那个世界中人们的精神状态,也就是“梦“的模样。这对二次元作品来说是同样的。
当下,越来越多的年轻人开始喜欢二次元作品,并开始将自己的精神状态投射进这个“梦境”之中。通过解析这一个个作品,我们能够了解当下年轻人的“梦”,而透过这些“梦”,我们也可以了解在年轻人的眼中,这个世界到底是怎么样的。这是一个探寻并构建精神世界的过程,是一个相比起探寻物质世界更加繁琐且同样紧要的过程。
EVA结局
EVA的作者透过真嗣的故事告诉了我们在日本进入经济萧条的历史时期年轻人迷茫,自卑,不知所措的痛苦的精神状态,并且通过EVA的结局告诉年轻人应当正视自己以及自己的生活,为自己而活并勇敢的生活下去。这类内涵是所有的二次元作品都能够承载的,并且已经被许多的二次元作者寄托在作品中了。这类内涵是在着人们在现实中走向更加美好的生活所必需的精神上引导,也正是二次元不该被轻视的原因。因为受众主要是年轻人,此类引导更是弥足珍贵。
这就是我的理解中的二次元,一个不该被轻视的梦。