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摘要: geometry(ies) 几何体: BoxGeometry(width : Float, height : Float, depth : Float, widthSegments : Integer, heightSegments : Integer, depthSegments : Intege 阅读全文
posted @ 2023-03-29 17:29 努力不搬砖的iori 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ArrayCamera: 一般用于,展示益、一个场景存在多个物体,每个物体各自拥有自己的视角的这种场景。 CubeCamera:一次性创建六个方位的相机(类似于正方体六个面,立方全景图中所有方位) StereoCamera: 立体相机,创建于类似于VR场景的,实现相机视角跟随鼠标的效果 Orthog 阅读全文
posted @ 2023-03-29 14:21 努力不搬砖的iori 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑