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02 2022 档案

摘要:关于PerspectiveCamera(透视摄像机)的理解: three.js基础【英文版】 PerspectiveCamera四个参数 fov aspect near far fov 越大,模型看起来越小【相机固定时】 摄像机视锥体长宽比,一般是选择document或者承载canvas的容器的wi 阅读全文
posted @ 2022-02-25 13:42 努力不搬砖的iori 阅读(694) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:问题发现 这个问题是打包之后,上线到服务器上发现的,开发过程中却没有遇到,发现这个问题后,在开发模式下,去各种路由跳转然后回去也没有出现这个问题。说明这个问题只有打包后才会出现的! 问题这里展开说一下,标题只阐述了部分,问题罗列出来就是路由a跳转到b,再回到a时,模型加载空白, 并且自定义的css2 阅读全文
posted @ 2022-02-23 15:46 努力不搬砖的iori 阅读(1613) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:server { // 这个在windows 下配置是ok的,linux 下不知道是否可以生效! 待后续验证 listen 8999; server_name localhost; location / { root D:/phpstudy_pro/WWW/tp5/public; // 这里是tp5 阅读全文
posted @ 2022-02-23 10:37 努力不搬砖的iori 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:【vue.config.js 或者 vite.config.js 中配置】 server: { // proxy: { //server 开启, 生产模式 // '/api': { // changeOrigin: true, // target: 'http://yourdomain:9504', 阅读全文
posted @ 2022-02-22 16:15 努力不搬砖的iori 阅读(3209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 开启模型自动旋转 2. 将模型移动到世界系原点 因为有时候模型师并不一定都把模型给你定位好,位于中心点位置所以就需要去调整到坐标系原点,也是将模型在盒子中居中,美观一些。 在加载模型new xxxLoader().load(url,onload, onprogress, onError)的第二 阅读全文
posted @ 2022-02-15 19:27 努力不搬砖的iori 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:canvas 框架: fabric.js:fabric part one 中文文档 react 拖拽插件: dnd-kit: 官网:GitHub - clauderic/dnd-kit: The modern, lightweight, performant, accessible and exte 阅读全文
posted @ 2022-02-13 22:10 努力不搬砖的iori 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言: 最近公司计划做一个关于计测方面的案子,希望可以以3d的方式去直观的展示测量目标本体以及测量工位等信息。先后决定从达索,华天sview,HOOPS等web3d方案解决商去选取,经过调研之后发现这三款库价格且比较昂贵,并且有的开发文档全英文,有的不详细,反正就是开发上困难不小,加上开始案子都不重 阅读全文
posted @ 2022-02-11 15:10 努力不搬砖的iori 阅读(2222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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