代理模式
原文:代理模式、【设计模式】代理模式
代理模式:为其它对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。
代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
客户端通过代理类与目标对象进行交互,客户端不直接接触目标对象。
如:
租客通过中介找房东租房子,房东将房子托管给了中介,房东是目标对象,但是租赁行为是中介来执行的,中介是代理类,租客就是客户端。
中介代理房东进行租赁行为,相当于代理类对目标对象进行了增强。
实现
我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。
ProxyPatternDemo 类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。
步骤 1
创建一个接口。
// Image.java
public interface Image {
void display();
}
步骤 2
创建实现接口的实现类。
// RealImage.java
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
// ProxyImage.java
public class ProxyImage implements Image{
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
步骤 3
当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。
// ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
// 图像将从磁盘加载
image.display();
System.out.println("");
// 图像不需要从磁盘加载
image.display();
}
}
步骤 4
执行程序,输出结果:
Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
介绍
意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
何时使用:想在访问一个类的对象时做一些控制。
关键代码:实现与被代理类组合。
应用实例:
- Windows 里面的快捷方式;
- 买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点;
- 一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制;
- Spring AOP。
优点:
- 分离目标对象:代理模式能将客户端与真实被调用的目标对象分离;
- 降低耦合:在一定程度上,降低了系统耦合性,扩展性好;
- 保护目标对象:代理类代理目标对象的业务逻辑,客户端直接与代理类进行交互,客户端与实际的目标对象之间没有关联;
- 增强目标对象:代理类可以在目标对象基础上,添加新的功能。
缺点:
- 性能降低:由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢;
- 复杂度增加:实现代理模式需要额外的工作、会造成系统中类的个数增加(增加了代理类)、有些代理模式的实现非常复杂。
注意:
- 和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口;
- 和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能(添加行为),而代理模式是为了加以控制。代理模式增强目标对象,一般是增强目标对象的某些行为。