WPF中的x命名空间
1 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x是用来解析XAML的库,用来将XAML进行编译生成CLR语言。
我们新建一个工程,默认如下:
1 <Window x:Class="WpfApplication4.MainWindow" 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 4 Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> 5 <Grid> 6 <TextBlock Name="textblock" Text="textblock"/> 7 8 </Grid> 9 </Window>
1 namespace WpfApplication4 2 { 3 /// <summary> 4 /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 5 /// </summary> 6 public partial class MainWindow : Window 7 { 8 public MainWindow() 9 { 10 InitializeComponent(); 11 } 12 } 13 }
x:class
1 x:Class="WpfApplication4.MainWindow"
这个属性简单的说就是用来连接cs文件和XAML文件的,试想编译器怎么知道我当前的XAML重的内容是对应到哪一个类呢?就是通过这个属性。
如果我将属性的值由MainWindow修改为MainWindow123,那么编译器会把这两个文件分别生成两个类:MainWindow和MainWindow123。
x:FieldModifier
1 <Grid> 2 <TextBlock Name="textblock" Text="textblock"/> 3 4 </Grid>
这个时候textblock是私有的,但是有些时候,我们需要在外部获取到这个textblock。就需要使用到x:FieldModifier。
1 <Grid> 2 <TextBlock Name="textblock" Text="textblock" x:FieldModifier="public"/> 3 4 </Grid>
这个时候textblock就是公有的了这一点我们可以在MainWindow.g.i.cs文件中看到
1 #line 6 "..\..\MainWindow.xaml" 2 [System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1823:AvoidUnusedPrivateFields")] 3 public System.Windows.Controls.TextBlock textblock; 4 5 #line default 6 #line hidden
而在默认状态下,这个类是private的。
同样与之有相同作用的还有x:ClassModifier,类必须有x:class这个是属性才会有x:ClassModifier,也就是说工程中的主窗口可以使用x:ClassModifier将其公开。
x:Name
Name大家是很熟悉的了,x:Name得作用和Name一样,都是用来定义一个类的实例名字,但是为什么有的使用Name有的却需要x:Name呢?
那是因为Name这个属性定义在FrameworkElement中,但是有些类不是从这个类继承出来的,所以没有Name属性,这样就需要x:Name。一般情况下二者是可以混用的。
x:Key
将textblock的内容转成一个资源
1 <Window.Resources> 2 <System:String x:Key="String1">textblock</System:String> 3 </Window.Resources> 4 <Grid> 5 <TextBlock x:Name="textblock" Text="{DynamicResource String1}"/> 6 </Grid>
x:Key就是这个资源的名字
同样的和还有x:share,如果这个值等于true那么就相当于一个这个资源全局只有一份,但是如果这个资源为false,那么在使用的时候,就相当于重新创建了一个副本。