29_Future模式2_JDK内置实现

【Future使用场景】

Future表示一个可能未完成的一部任务的结果,针对这个结果可以添加CallBack,以便在任务执行成功或失败后作出相应的操作。

Future模式非常适合在处理耗时很长的业务逻辑时进行使用,可以有效旳减小系统的响应时间和提高系统的吞吐量。

 

【Future的类图结构】

【各个模块解释】

Future接口:类似前文中描述的订单或者是契约,通过它,可以得到真实的数据。

RunnableFuture接口:继承(接口与接口之间也是继承)了Future和Runnable接口,其中run()方法用于构造真实的数据。

FutureTask类:实现了RunnableFuture接口的类,它有一个内部类:Sync。

Sync内部类:FutureTask的一些实质的工作,会委托给Sync类去实现。

Callable接口:Sync最终会去调用Callable接口,完成实际的数据组装工作。

【关于Callable接口的注意点】

Callable接口只有一个方法call(),它会返回需要构造的实际数据。

Callable接口是Future框架和应用程序之间的重要接口,如果我们要实现自己的业务系统,通常需要实现自己的Callable对象,此外,FutureTask类也与应用密切相关,通常会使用Callable实例构造一个FutureTask实例,并将它提交给线程池。

 

【Future的主要方法】

public interface Future<V> {

    /**
     * Attempts to cancel execution of this task. 
     */
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);

    /**
     * Returns {@code true} if this task was cancelled before it completed
     */
    boolean isCancelled();

    /**
     * Returns {@code true} if this task completed.
     */
    boolean isDone();

    /**
     * Waits if necessary for the computation to complete, and then
     * retrieves its result.
     * @return the computed result
     * while waiting
     */
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;

    /**
     * Waits if necessary for at most the given time for the computation
     * to complete, and then retrieves its result, if available.
     * while waiting
     * @throws TimeoutException if the wait timed out
     */
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

【Future接口方法理解】

[ V get()方法 ]

当任务结束后返回一个结果,如果调用时,工作还没有结束,则会阻塞线程,直到任务执行完毕。

[ V get(long timeout, TimeUnit unit) 方法]

多等待Timeout的时间后,就会返回结果

[ boolean cancel(boolean mayInterruptlfRunning)  方法]

来停止一个任务,如果任务可以停止(通过设置mayInterruptIfrunning来判断),则可以返回true,如果任务已经完成或者已经停止,则这个任务无法停止,直接返回false。

[ boolean isDown()方法 ]

判断当前方法是否已经完成。

[ boolean isCancel()方法 ]

判断当前方法是否已经取消。

 

 

【JDK中的Future模式 实例】

 

/**
 * Created by HigginCui 
 */
class RealData implements Callable<String> {

    private String data;

    public RealData(String data) {
        this.data = data;
    }

    /**
     * call()方法
     * 1.可能是一个很耗时的方法
     * 2.会构造我们需要的真实数据并返回
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        Thread.sleep(5000); //这里执行的任务非常耗时
        return "Hello World to "+ data;
    }
}

public class FutureMain {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //构造FutureTask
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new RealData("HigginCui"));

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);

        //执行FutureTask
        //这里开启线程执行RealData的call()执行
        executorService.submit(futureTask);
        System.out.println("请求完毕了---"+System.currentTimeMillis());

        //这里main线程可以继续做自己的事情
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("浪2秒钟后---"+System.currentTimeMillis() );

        System.out.println( "最后我们拿需要的真实数据:" + futureTask.get()+ " ---"+System.currentTimeMillis() );

    }
}

【运行结果 可以看到三条记录之间的时间差分别是2s,3s】

 【关于线程池的注意点】

线程池的两个执行任务的方法:一个是execute()方法,一个是submit()方法。

两个的区别:submit()执行的任务可以是实现Runnable接口或者Callable接口,

而execute只能执行实现Runnable接口的任务。

submit有返回值Future,而execute方法没有返回值。 返回值的Future值得注意的是有一个方法是get(),如果返回是null,证明任务执行完毕。

posted @ 2018-07-31 23:50  HigginCui  阅读(134)  评论(0编辑  收藏  举报