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Hichy
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2018年12月7日
Unity优化总览
摘要: CPU GC 序列化与反序列化,如protobuff,json解析 String的频繁构造,拼接,如ToString()会生成字符串,Object.name会返回拷贝 闭包和匿名函数,在闭包中调用外部变量时会创建临时class对象,匿名函数当做参数传入时,也会有内存开销 有开销的函数,如Camera.main等,缓存一下 Transform只存局部坐标,旋转,没次获取和设置都有计算开销 ...
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posted @ 2018-12-07 17:01 Hichy
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