摘要: https://docs.unity3d.com/Manual/SL-MultipleProgramVariants.html #pragma multi_compile Type_1 Type_2 Type_3 ...这个指令将会生成多个Shader变体(variants),运行时根据材质或是全局的Keyword决定哪个变体起效所有关键字都没有起效的话, 会选择第一个起效,所以一般是写 XXX_... 阅读全文
posted @ 2017-05-24 11:53 Hichy 阅读(6595) 评论(0) 推荐(0) 编辑