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2017年5月24日
多版本Shader与multi_compile
摘要: https://docs.unity3d.com/Manual/SL-MultipleProgramVariants.html #pragma multi_compile Type_1 Type_2 Type_3 ...这个指令将会生成多个Shader变体(variants),运行时根据材质或是全局的Keyword决定哪个变体起效所有关键字都没有起效的话, 会选择第一个起效,所以一般是写 XXX_...
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posted @ 2017-05-24 11:53 Hichy
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