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2017年4月16日
SceneView 追踪选择目标
摘要: 在编辑器的Scene视图中追踪选择目标,调试动作用SceneView这个类没有说明文档比较蛋疼在update中调用SceneViewCameraFace2Target函数,编辑器的OnInspectorUpdate不够平滑每帧重绘SceneView的lastActiveSceneView,原本想要获取Scene视图中的Camera对象的,没有找到接口但是功能是达到了 #if UNITY_EDITO...
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posted @ 2017-04-16 22:00 Hichy
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