代码管理资源属性

最主要使用的类:    
    AssetDatabase

代码改变Texture属性,读取标记改为True
        string path = AssetDatabase.GetAssetPath(BulletTrack);
        TextureImporter A = (TextureImporter)AssetImporter.GetAtPath(path);
        A.isReadable = true;
        AssetDatabase.ImportAsset(pathImportAssetOptions.ForceUpdate);



posted @ 2017-11-24 19:22  Hichy  阅读(267)  评论(0编辑  收藏  举报