摘要:
最后来谈谈运行部分和优化部分。关卡设计中,最重要的部分就是跟运行有关的:人工智能与触发器。这两部分一般统一称为Script,是关卡设计师们最头疼的部分。 先说人工智能。游戏中敌人所体现出的人工智能,实际上和计算机科学中所说的“人工智能”是两个完全不同的概念。计算机科学的人工智能牵涉到许多符号分析、模糊处理等,而游戏中的人工智能目前还主要采用状态机这样简单的实现方式。目前,3D游戏中主流的实现方... 阅读全文
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孤帆远影碧空尽. |
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