摘要: 一、面向过程设计中的static 1、静态全局变量 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下: [cpp] #include<iostream> using namespace std; static int n; //定义静态全 阅读全文
posted @ 2013-11-22 23:16 Hewie_Bai 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.c++中的bool类型: 其实c语言中也有bool类型,如果是遵守c90标准的编译器(其实现在大量编译器都是c90标准的),对于bool类型的使用除了要使用头文件 stdbool.h外,与c++中的bool类型完全相同。如果不是c90标准,则此时的bool其实就是int类型。详细见下stdboo 阅读全文
posted @ 2013-11-22 23:13 Hewie_Bai 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面。也就是 阅读全文
posted @ 2013-11-22 20:45 Hewie_Bai 阅读(2159) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 栈是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表又称为后进先出表(LIFO表)。插入、删除端称为栈顶,另一端称栈底。表中无元素称空栈。基本运算有: 1) initstack(s),构造一个空栈; 2) stackempty(s),判栈空; 3) stackfull(s),判栈满; 4) push(s, 阅读全文
posted @ 2013-11-22 12:04 Hewie_Bai 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Microsoft 提供的 MMSYSTEM.H 文件中定义了调用 MCI 功能的数据类型和函数原型。在使用 MCI 功能的任何源模块中都应包含该文件。 1. MCI 函数 所有的 MCI 函数名都以 mci 为前缀。对应于 MCI 命令消息和命令字符串接口方式, MCI 函数也分为两类,即命令消息 阅读全文
posted @ 2013-11-22 11:42 Hewie_Bai 阅读(1463) 评论(0) 推荐(0) 编辑