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本文未经允许禁止转载 B站:Heskey0 性能 控制台命令: stat fps //显示帧率 t.maxfps = 600 //修改上限帧率 stat unit //显示部分渲染参数 stat rhi //显示各种渲染信息(rendering head interface) stat scener 阅读全文
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首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 优化:从一个可行解的集合(满足约束的可行解)中,寻找出最优的元素 参考书籍《最优化导论》 凸优化从入门到放弃(目录) - 二十三岁的有德 - 博客园 (cnblogs.com) 无约束优化:梯度 阅读全文
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首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 Part 1 公式 第二章 信息量与信息熵 信息的特征是不确定性 自信息量:度量某一事件,信源某一具体符号的不确定性 信息熵:信源的平均不确定 阅读全文
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首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 【概率论】: 第一章: 随机事件的概率 第二章: 一维随机变量的概率分布 一维随机变量的概率和的分布 第三章: 二维随机变量的概率分布 二维随机变量的概率和的分布 第四章: 随机变量的数字特征 阅读全文
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首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 本文参考的论文连接: https://studios.disneyresearch.com/wp-content/uploads/2019/04/Dynamic-Skin-Deformation 阅读全文
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首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 李航《统计学习方法》自学笔记 BiliBili:Heskey0 #机器学习 第4 5 6 7 13 14 17 18 20-34 36 37 47-52讲 //TODO: 决策树预剪枝/后剪枝 阅读全文
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首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 Robust Monte Carlo Method For Light Transport Simulation Eric Veach的博士论文笔记 Bilibili : Heskey0 spa 阅读全文
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首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 我发布了NS方程的推导视频,附带一些水渲染知识 https://www.bilibili.com/video/BV1Vg411o76E Eulerian-View N-S: \[ \rho\fr 阅读全文
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首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 三维旋转的表示方法有: 旋转矩阵 四元数 旋转向量 欧拉角 旋转矩阵: 三维特殊正交群就是一个李群,微分同胚于三维实射影空间 四元数: 2范数为1的四元数微分同胚与二维特殊酉群, 阅读全文
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首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 PM, PPM, PPMAPA, SPPM 1. PM a two-pass global illumination algorithm The first pass is building a 阅读全文