技术改变命运,技术成就未来

07 2022 档案

摘要:首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 一,Iterative Method 《Iterative Method for Sparse Linear System》 Pre. 线性代数的本质 行列式:面积的缩放倍数 特征向量:矩阵变换 阅读全文
posted @ 2022-07-30 17:18 Heskey0 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 本文介绍学术界最新的布料仿真方法,它的高并行性,使其在GPU能达到30FPS,如果在分布式计算的加持下,完全可以达到实时高精度布料仿真。 1. Abstract ​ our preconditi 阅读全文
posted @ 2022-07-22 18:44 Heskey0 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文禁止转载 B站:Heskey0 Part 1 : 底层原理 【整体架构】 1.实时渲染的运作方式: 使用HLSL写代码,其中部分关键变量处于未定义状态(使用何种纹理)。 着色器的作用是定义功能(包括定义精确数值:反射度高低,亮度,纹理),然后在编辑器中对这些变量进行定义。 2.虚幻的运作方式: 阅读全文
posted @ 2022-07-21 01:30 Heskey0 阅读(1596) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:本文未经允许禁止转载 B站:Heskey0 性能 控制台命令: stat fps //显示帧率 t.maxfps = 600 //修改上限帧率 stat unit //显示部分渲染参数 stat rhi //显示各种渲染信息(rendering head interface) stat scener 阅读全文
posted @ 2022-07-21 01:28 Heskey0 阅读(575) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 优化:从一个可行解的集合(满足约束的可行解)中,寻找出最优的元素 参考书籍《最优化导论》 凸优化从入门到放弃(目录) - 二十三岁的有德 - 博客园 (cnblogs.com) 无约束优化:梯度 阅读全文
posted @ 2022-07-15 15:50 Heskey0 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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