摘要: 首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 Robust Monte Carlo Method For Light Transport Simulation Eric Veach的博士论文笔记 Bilibili : Heskey0 spa 阅读全文
posted @ 2022-04-23 16:52 Heskey0 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 我发布了NS方程的推导视频,附带一些水渲染知识 https://www.bilibili.com/video/BV1Vg411o76E Eulerian-View N-S: \[ \rho\fr 阅读全文
posted @ 2022-04-23 16:48 Heskey0 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 三维旋转的表示方法有: 旋转矩阵 四元数 旋转向量 欧拉角 旋转矩阵: $SO(3)$ 三维特殊正交群就是一个李群,微分同胚于三维实射影空间 四元数: 2范数为1的四元数微分同胚与二维特殊酉群, 阅读全文
posted @ 2022-04-23 16:44 Heskey0 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 PM, PPM, PPMAPA, SPPM 1. PM a two-pass global illumination algorithm The first pass is building a 阅读全文
posted @ 2022-04-23 16:41 Heskey0 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 UE基础 架构 ULevel是UE的关卡,是场景中物体的集合,存储着一系列Actor UWorld是ULevel的容器。每个UWorld实例必须包含一个主关卡(Persistent Level) 阅读全文
posted @ 2022-04-23 16:16 Heskey0 阅读(1457) 评论(0) 推荐(0) 编辑

载入天数...载入时分秒...