03 2022 档案
摘要:[SIG2021] Neural Complex Luminaires: Representation and Rendering 1.渲染难 为什么要研究复杂光源的渲染?由于复杂光源表面会包裹着很复杂的mesh,所以复杂光源的渲染很难收敛。光线在传输的过程中很容易就被中断,即使能够找到一条路径,路
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摘要:Wavefront Path Tracing 首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 注:本文需要CUDA和PBRT的知识,推荐书籍《CUDA C Programming》 pbrt第四版的书还没出,很多哥哥姐姐萌 (*^▽^*) 看
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