技术改变命运,技术成就未来

【计算机图形学】体渲染专题 (一)

首先,老规矩:

未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了)

B站:Heskey0


【Computer Graphics】Photorealistic Rendering of Volume Effect

Heskey0 (Bilibili)

December 2021

Based On Mark Pauly's Thesis[1999] and 《PBRT》

出于对自己自学能力的不自信,所以对1986~2000年的一些重要的Paper做大致整理,本文以英文方式呈现,内容大部分源于《PBRT》,一些博士论文,国外图形学博客,Siggraph。(每个模块只是粗略的介绍)

本系列文章的内容大概有

  • 采样
  • 参与介质渲染

本文未经允许禁止转载
作者:Heskey0
B站:https://space.bilibili.com/455965619
邮箱:3495759699@qq.com

posted @   Heskey0  阅读(337)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南

本站勉强运行 1191 天 16 小时 08 分 55 秒

喜欢请打赏

扫描二维码打赏

支付宝打赏

点击右上角即可分享
微信分享提示