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【Heskey带你玩渲染】 PBR基础
Heskey0 2022-01-10 13:52
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Unity《游戏特效编程》作业1:纹理扭曲动画+UV坐标扰动
Heskey0 2022-09-07 16:13
阅读(1095)
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(渲染)(引擎)UE材质系统特性及使用
Heskey0 2022-07-21 01:30
阅读:1596
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(机器学习)信息论与编码
Heskey0 2022-06-21 10:07
阅读:1212
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【Heskey带你玩渲染】pbrt-v4中的wavefront path tracing
Heskey0 2022-03-06 21:30
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7.流体仿真方法总结
8.弹性体(布料)仿真方法总结
9.(2014) Projective Dynamics论文摘要
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