摘要: 这个Unity3D 批量修改贴图导入设置工具脚本十分小巧,但是威力大.特别针对大批量贴图要调整尺寸等等的时候作用尤为明显。在菜单中添加"Custom→Texture"的方式来批量改变所选的贴图导入设置.Unity本身只能一次打开一张图片进行导入设置,目前这个脚本可以批量更改贴图格式,是否开启MipM... 阅读全文
posted @ 2014-06-02 13:34 Y大大虾Y 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iPhone:-----------------------------------------------------------------APPLE APP STORE ICON:512 x 512 PXiPhone 4 App Icon:114 x 114 PXiPhone 3GS App ... 阅读全文
posted @ 2014-05-08 12:49 Y大大虾Y 阅读(683) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:04 Y大大虾Y 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑