摘要:
SDL游戏教程第六课 实体 (Entities) 本系列教程来自Dev Hub。 英文原文地址: http://www.sdltutorials.com/sdl-entities/ 在这个新的教程里, 像我以前许诺的那样,我们将要一起动手去创建实体。实体,对于所有的游戏的用途是作为能够以任何方式、形式、和结构交互事物。一些例子可以一个怪兽或者一个你可以的打开的宝箱... 阅读全文
2009年3月21日 #
2009年2月28日 #
摘要:
Tcp-Ip Illustrated, Volume 2 The Implementation Principles Of Digital Communication Systems And Computer Networks - 2003.chm Understanding Digital Signal Processing Second Edition.chm TC... 阅读全文
2009年2月27日 #
摘要:
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighter.com/ -->#include #include #define NMAX 1000 void RotateVector(char arr[], unsigned int index, unsigne... 阅读全文
2009年2月22日 #
摘要:
以下是滇狐收集和整理的一些有用的 VIM 插件, 大部分插件都有自己详细的说明书, 因此这里就不详细介绍每个插件的安装和使用方法了。 通过这些插件, VIM 能够变成一个非常强大的平台, Happy VIMming! 如果想详细了解默认的插件插件安装路径, 请看这里。 1 程序设计 1.1 Tag List 下载地址: 官方站点 官方描述: The “Tag List” plugin is a s... 阅读全文
摘要:
Align 一个对齐的插件,用来排版,面对一堆乱七八糟的代码时,用来对齐代码,功能强大,不过用到 的机会不多 http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=521 Mru http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=521 给vim增加MRU功能,也就是保留最近打开的文件记录,:MRU打开,q退出... 阅读全文
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2009年2月21日 #
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命令速查 代码: 程序 C-x C-z 挂起程序 C-c C-x 退出程序 C-c k 关闭buffer C-l 重画屏幕 C-g 结束命令,或者假死中恢复,也可以按3次ESC ... 阅读全文
摘要:
本节主要参考: 曹乐的《在Emacs下用C/C++编程》 王纯业的《Emacs 一个强大的平台》 emacswiki.org emcas难学易用,可扩展性强。有人把她当作信仰,有人认为他是魔鬼!学习首先记住基本的键盘快捷键,学会常用插件,深入学习还需学习lisp语言。本节紧对emacs作为开发环境做一个基本的介绍。 基本安装设置请参考:Ubuntu Ubuntu 8.0... 阅读全文
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学习Emacs的秘诀 天天用,就是秘诀。 Emacs 的基本操作 我老是忘,还是记一下吧。 在C/C++代码中操作 M-a 移动到当前语句的开始 M-e 移动到当前语句的末尾 C-M-a 移动到当前函数的开始 C-M-e 移动到当前函数的结尾 M-q 若光标在注释文本中间,则进行段落重排,保留缩进和前导字符 C-M-h 把光标放在当前函数开头,... 阅读全文
摘要:
译者: con Copyright (c) 1985 Free Software Foundation, Inc; See end for conditions. You are looking at the Emacs tutorial. Emacs 的命令通常包括控制键(就是上面标有 Ctrl或Ctl的那个)或者是META键(上面标有EDIT或ALT)。为了 方便起见我们将用下面的... 阅读全文