A Little Fool

Fool For Free.

博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理

2010年10月14日 #

摘要: 我自己翻译的一篇文章,希望能对你有所帮助。原文链接:http://cowboyprogramming.com/2007/01/05/evolve-your-heirachy/ 进化游戏的层次结构  - 用组件来重构你的游戏实体直到最近几年,游戏程序员一直使用深层次结构的类表示游戏实体。现在的潮流开始逐渐从深层次的结构,到仅仅是把游戏实体对象作为聚合组件的方向转变。这篇文章解释了这些转变意味着什么,... 阅读全文
posted @ 2010-10-14 21:26 HenryRead 阅读(1404) 评论(4) 推荐(0) 编辑