Deformable part models基于传统视觉的目标检测模型
Motivation
DMP就是先检测整个人,再检测四肢,然后综合两者的信息去判断。
因为HOG特征提取比较死板,一定要是一个人,动作幅度改变不能太大(比如站立的人,就一种姿态),但是目标很可能存在多种形变。因此引出了parts models使用组件激励得分去修正root得分(整体得分)
流程
- 采用梯度直方图HOG来提取bbox内特征,然后用Lsvm去分类打分。
- 在1X分辨率的特征图上检测整个目标体的response1
- 在2x分辨率的特征图上用多个part models检测多个部件的response2.
- 最后把response2特征图和response1特征图进行特征融合(加权得到最终的特征图)上去确定最终的目标bbox
特点:
优势:速度快
缺点:性能一般,大量人力特征,不适应大幅度的旋转。
注意
在这篇传统视觉的文章中已经出现了NMS,PR曲线,ap等操作及指标