代码改变世界

.Net 4.0 Parallel 编程(四) Task(上)

2010-10-18 22:27  Henry Cui  阅读(3408)  评论(6编辑  收藏  举报

在之前的文章中,已经介绍过了Parallel Loop()的相关内容。本篇文章中会就Task基础部分进行些介绍。

初识Task

首先我们来构建一个简单的Task的Demo:

        static void Main(string[] args)
        {
            Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine("Hello word!");
            });
            Console.Read();
        }

在上面这段代码中我们构建出了一段非常简单的使用Task类的代码,通过其Factory属性的创建出一个Task。其运行结果可想而知。其实上面的代码跟:

        static void Main(string[] args)
        {
            Task task = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("Hello,Word!");
            });
            task.Start();
            Console.Read();
        }

是一样的,只是StartNew方法直接构建出了一个Task之后又调用了其Start方法。在Task内部执行的内容我们称作为Task的Body,Task提供了多个初始化重载的方法。我们来看下面一个示例:

        static void Main(string[] args)
        {
            Task task1 = new Task(() =>
            {
                Console.WriteLine("Message: Say \"Hello\" from task1");
            });
            Task task2 = new Task(new Action<object>(printMessage),
            "Say \"Hello\" from task2");

            Task task3 = new Task((obj) => { printMessage(obj); },
                "Say \"Hello\" from task3");

            Task task4 = new Task((obj) => { Console.WriteLine("Message: {0}", obj); },
                "Say \"Hello\" from task4");

            task1.Start();
            task2.Start();
            task3.Start();
            task4.Start();
            Console.Read();
        }

上面的例子中使用了重载方法的State参数,其运行结果:

image

好像结果跟我们想象的优点不太一样,其实我们仔细想想就可以理解了。

返回值

        static void Main(string[] args)
        {
            var loop = 0;
            var task1 = new Task<int>(() => 
            {
                for (var i = 0; i < 1000; i++)
                    loop += i;
                return loop;
            });
            task1.Start();           
            var loopResut = task1.Result;
            var task2 = new Task<long>(obj=>
            {
                long res = 0;
                var looptimes = (int)obj;
                for (var i = 0; i < looptimes; i++)
                    res += i;
                return res;
            },loopResut);
            
            task2.Start();
            var resultTask2 = task2.Result;

            Console.WriteLine("Task1's result:{0}\nTask2's result:{1}",
                loopResut,
                resultTask2);
            Console.ReadKey();
        }

运行的结果:

image

在这里要说的是,Result属性的获取是在一个Task运行完成才会获取的,所以上面的task2是在task1运行完成后,才开始运行,也就是说上面的两个result的值不管运行多少次都是不会变的。其中我们也可以通过CurrentId来获取当前运行的Task的编号,但是要注意的一点,如果我们再Task的body之外获取他将会返回null。

总结

在这篇文章中我们看到了如何创建一个Task,以及使用其返回值的属性的介绍。下篇文中我们会看下如何取消一个Task。

alt
作者:Henllyee Cui
出处: http://henllyee.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明。