2015年10月13日

摘要: 今天我研究了一下加密spine动画的加密的方法,图片肯定要加密的,所以我只选择加密图片,另外的一个altas文件和json文件就不做加密打算。我的思路是通过TexturePacker打包成加密的文件,然后用spriteframecache读取后,遍历所有spriteframe,然后将spritefr... 阅读全文
posted @ 2015-10-13 22:25 HemJohn 阅读(1092) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 图片加密的方法有很多种,在cocos2dx中,经常会使用TexturePacker来加密图片,方法如下:打开TexturePacker,点击Add Sprite添加图片,在output栏下的Texture format选择pvr.gz格式,点击Content protection加密按钮,创建加密密... 阅读全文
posted @ 2015-10-13 22:04 HemJohn 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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