2015年10月12日

摘要: cocos2dx的utils类中包含截图功能,使用方法如下:cc.utils:captureScreen(function(successed,outputFile)--第一个参数是截图成功或者失败的回调函数 if successed then--如果成功,返回true,否则返回nil ... 阅读全文
posted @ 2015-10-12 23:41 HemJohn 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在cocos2dx中,我们想通过移动摄像机来做一些特殊处理,比如将摄像机聚焦在某个物体上,或者摄像机颤抖,摄像机原理观察sprite回收状况等等,都需要通过相机移动来使用。cocos2dx中的摄像机分两种,一种是正交摄像机,一种是投影摄像机。正交摄像机是cocos2dx默认的摄像机,无论你摄像机离s... 阅读全文
posted @ 2015-10-12 13:23 HemJohn 阅读(1286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将c++ 封装成lua调用时,显示一下错误:PYTHON_BIN not defined, use current python.generating userconf.ini...Generating bindings for cocos2dx_TextLoader...Traceback (mo... 阅读全文
posted @ 2015-10-12 00:10 HemJohn 阅读(1685) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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