2015年9月25日

摘要: 使用unity3d对于一些可视化强迫者来说,是一个不错的选择,但unity3d没有cocos2d的action管理机制,比如cocos2dx的CCMoveTo,CCScale等action,所以笔者通过封装action管理来实现类似cocos2dx的actionmanager。首先需要写一个Acti... 阅读全文
posted @ 2015-09-25 22:45 HemJohn 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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