TypeScript(三)对象类型
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前言
在TS中除了之前的基本类型外,还包含Array(数组),Function(函数),Tuple(元组),Object(对象)等非原始值,他们统称为object类型(对象类型)
这些类型也是TS强类型检查的基础
对象类型
在此之前我们需要了解下面这个概念
Object与object有什么区别?
object是TypeScript中的类型(在JS中不存在),它是非基本数据类型的统称,包括普通对象、数组、函数等等
而Object可以看成是JavaScript中的全局Object对象,它包括所有JavaScript内置的对象类型,我们常说的万物皆对象说的就是Object
一句话总结:Object 包含了所有JavaScript内置对象类型,而object包含了所有非原始类型的值
以下代码可以用上述概念解释
const obj: Object = 1 // 正常运行
const obj1: object = 1 // error 不能将类型“number”分配给类型“object”
言归正传,如果一个变量的类型是object,那么它可以存储任何引用类型的值。示例代码如下:
const obj: object = {} // 对象
const arr: object = [1, 2, 3] // 数组
const fn: object = function () { // 函数
console.log(obj);
}
const tuple: object = ['count', 10] // 元组
const map: object = new Map() // 键值对集合
const set: object = new Set() // 无序集合
上述代码写法不会报错,但是无法使用特有的属性或函数,如执行fn(),会提示无法执行,使用map.set会找不到该函数
解决方法是使用更具象的类型来表示变量,如:
const obj: Object = {}
const arr: number[] = [1, 2, 3]
const fn: Function = function () {
console.log(obj);
}
const tuple: [string, number] = ['count', 10]
const map: Map<number, string> = new Map()
const set: Set<string> = new Set()
obj.valueOf()
arr.push(4)
fn()
tuple.push(1)
map.set(0, "0")
set.add('hello')
这也正是接下来我们需要了解的
Array(数组)
数组是编程中经常用到的一种数据结构,它可以存储一组有序的数据,每个元素可以是任意类型
在TypeScript中,数组类型通常使用 类型+[ ] 来表示,如
const arr: string[] = ['a', 'b']
const arr3: string[][] = [['a'], ['b']] // 二维数组
除此之外可以使用Array泛型(泛型在后续文章会说到)表示:Array<类型>,如
const arr1: Array<number> = [1, 2]
const arr2: Array<Array<number>> = [[1, 3], [1, 5]] // 二维数据
另外,数组可以使用接口(接口是一种表示对象的自定义高级类型,后续文章会讲到)的方式定义,如下,下面的方式二与方式一的效果是一样的
const arr: string[] = ['a', 'b'] // 方式一
interface IArray {
[i: number]: string
}
const arr2: IArray = arr// 方式二
Function(函数)
在TS中函数也是一种数据类型,可以使用Function来表示一个泛用的函数。
const fn: Function = function (a: number, b: number) {
return a + b
}
我们可以在函数括号后面增加返回值类型
const fn: Function = function (a: number, b: number): number {
return a + b
}
箭头函数的写法
const fn: Function = (a: number, b: number): number => {
return a + b
}
此外,使用另一种函数定义写法可以具象表示函数的参数以及返回值
let fn: (a: number, b: number) => number = null
fn = (a, b) => {
return a + b
}
参数与返回为空值的写法
let fn: () => void = null
fn = () => { }
Tuple(元组)
元组是一种特殊的数组类型,它允许我们指定数组中每个元素的类型,而且元素的数量是固定的。
元组的定义是使用方括号 [ ] 来定义一个类似数组的数据结构,在括号中使用逗号隔开多个数据类型,比如我现在定义一个数字和字符类型的元组:
const tuple: [number, string] = [0, "张三"]
tuple[0] = 1
tuple[1] = "李四"
注意,元组是特殊的数组,使用push方法给元组添加元素时,会将元组修改为普通数组,即上述代码中tuple变成了Array<string | number>( | 符号表示联合类型,后面文章会讲述,意思是string或number),此时添加的子项只能是字符串或者数字类型,比如
const tuple: [number, string] = [0, "张三"]
tuple.push(1) // 不抛错
tuple.push(false) // 抛错,提示boolean类型不属于number和string
Enum(枚举)
为了定义常量,我们常常使用const关键字,在TS中,我们也能使用一种定义常量的数据类型:枚举,它通常使用一些有限的key值定义对应的value。下面是最简单的一种写法:
enum Color {
red,
blue,
yellow
}
console.log(Color);// { '0': 'red', '1': 'blue', '2': 'yellow', red: 0, blue: 1, yellow: 2 }
我们可以看到上述代码中Color编译后变成了一个对象,key默认从0开始自增,key即是value,value也是key。如何做到这点?我们看以下代码
var Color;
(function (Color) {
Color[Color["red"] = 0] = "red";
Color[Color["blue"] = 1] = "blue";
Color[Color["yellow"] = 2] = "yellow";
})(Color || (Color = {}));
console.log(Color); // { '0': 'red', '1': 'blue', '2': 'yellow', red: 0, blue: 1, yellow: 2 }
这段代码是TS编译后的JS源码,可以看到编译器使用了一种 Color[Color["red"] = 0] = "red" 的写法,将key和value二者互相赋值了
除了上面的基础写法外,枚举还可以手动赋予默认值
数字:
enum Color {
red = 3,
blue = 5,
yellow = 7
}
console.log(Color);// { '3': 'red', '5': 'blue', '7': 'yellow', red: 3, blue: 5, yellow: 7 }
字符串:
enum Color {
red = "1",
blue = "2",
yellow = "3"
}
console.log(Color);// { red: '1', blue: '2', yellow: '3' }
计算类型:
enum Color {
red = 1,
blue = red + 1,
yellow = blue + 1
}
console.log(Color);// { '1': 'red', '2': 'blue', '3': 'yellow', red: 1, blue: 2, yellow: 3 }
二进制计算:
enum Direction {
Up = 0b1000,
Down = Up >>> 1,
Left = Down >>> 1,
Right = Left >>> 1,
}
console.log(Direction);
/*{
'1': 'Right',
'2': 'Left',
'4': 'Down',
'8': 'Up',
Up: 8,
Down: 4,
Left: 2,
Right: 1
}*/
或者
enum Direction {
Up = 0b1000,
Down = Up >>> 1,
Left = Up >>> 2,
Right = Up >>> 3,
}
异构枚举(不同类型的初始值):
enum Result {
Fail = 0,
Success = "success",
}
Object(对象)
此对象与前面提到的object不是一个对象,可以说object包含了Object。在JS中Object代表着所有对象的基类,而在TypeScript中,它可以用作类型注解,表示对象这种数据结构,如
const obj: Object = {
name: "张三",
age: 20
}
console.log(obj);// { name: '张三', age: 20 }
复杂对象表现方式通常需要使用interface和type来表示,我们放到下篇文章来说
总结
这篇文章讲述了TypeScript中对象类型数据的定义及基本用法,以及阐述了Object和object类型的区别,在使用中TS类型还是有很大的作用的。
感谢你的阅读,希望文章能对你有帮助,期待一起学习共同进步
参考文章