摘要: Tags和Layers分别表示是Unity引擎里面的标签和层,他们都是用来对GameObject进行标识的属性,Tags常用于单个GameObject,Layers常用于一组的GameObject。 tag可以理解为一类元素的标记,如hero、enemy、apple-tree等。通过设置tag,可以 阅读全文
posted @ 2016-03-23 14:28 贴心小冰棍 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑