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香烟里的鸵鸟
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2014年5月15日
倒计时
摘要: Using UnityEngine;public class TimeDela:MonoBehavior{ float myScencons=0; public long time=100; void Updata(){ myScencons+=Time.deltaTime; if(myScenco...
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posted @ 2014-05-15 10:36 贴心小冰棍
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