倒计时

Using UnityEngine;

public class TimeDela:MonoBehavior{

    float myScencons=0;

    public long time=100;

    void Updata(){

        myScencons+=Time.deltaTime;

        if(myScencons>=1){

            time--;

            myScencons=0;

        }

    }

}

posted @ 2014-05-15 10:36  贴心小冰棍  阅读(160)  评论(0编辑  收藏  举报