Unity下 Build APK 环境的搭建
JDK下载及安装
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
注意:
安装的目录不要有空格(如Program Files),无需安装JRE。
配置环境变量
“计算机”->属性->左侧高级系统设置->高级->环境变量
系统变量->新建->变量名:JAVA_HOME 变量值:c:\jdk1.6.0_21
系统变量->新建->变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%\lib(“.”后跟一个分号,表示当前路径的意思))
系统变量->编辑->变量名:Path 在变量值的最前面加上:%JAVA_HOME%\bin;
注意:
1.使用命令行的方式设置环境变量只会对当前窗口生效。
2.改Path变量时不时删除原有的而是修改原有的变量值。
验证
/* 新建HelloWorld.java,写入以下代码 */ public class HelloWorld { public static void main(String[] arg) { System.out.println("Hello,World!"); } }
DOS命令:
1,进入C盘:cd\
2,进入test文件夹:cd \test
3,编译:javac HelloWorld.java
4,运行HelloWorld.class:java HelloWorld
SDK的下载及配置
http://developer.android.com/sdk/index.html
解压后打开SDK Manager.exe 安装API
Unity Build Settings
Player Settings:
1,Cross-Platform Settings:
①Company name:必须填写
②Product Name:必须填写
2,Other Settings
Identification->Bundle Identifier:指定与上面相同的公司产品名。
Build... 好吧,恶心的异常出现了~~~
第一个异常:
第二个异常:
![](http://images0.cnblogs.com/blog/497266/201306/17171448-841c3b3f443e4234896089db5cf1feaf.png)