Unity下 Build APK 环境的搭建

JDK下载及安装
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
注意:
    安装的目录不要有空格(如
Program Files,无需安装JRE。

配置环境变量
  “计算机”->属性->左侧高级系统设置->高级->环境变量
    系统变量->新建->变量名:JAVA_HOME 变量值:c:\jdk1.6.0_21
    系统变量->新建->变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%\lib(“.”后跟一个分号,表示当前路径的意思)
    系统变量->编辑->变量名:Path 在变量值的最前面加上:%JAVA_HOME%\bin;
注意:
    1.使用命令行的方式设置环境变量只会对当前窗口生效。
    2.改Path变量时不时删除原有的而是修改原有的变量值。

验证 
 

/* 新建HelloWorld.java,写入以下代码 */
public class HelloWorld
{
  public static void main(String[] arg)
  {
    System.out.println("Hello,World!");
  }
} 

DOS命令:
1,进入C盘:
cd\ 
2,进入test文件夹:cd \test
3,编译:
javac HelloWorld.java
4,
运行HelloWorld.class:java HelloWorld
 

SDK的下载及配置
http://developer.android.com/sdk/index.html
解压后打开
SDK Manager.exe 安装API


Unity Build Settings
Player Settings: 
1,Cross-Platform Settings: 

        ①Company name:必须填写
        ②Product Name:必须填写
2,Other Settings
     Identification->Bundle Identifier:指定与上面相同的公司产品名。


Build... 好吧,恶心的异常出现了~~~


 第一个异常:
 

将C:\Windows\System32\下的java.exe复制C:\Windows\SysWOW64\目录下。

第二个异常: 

将SDK/build-tools/android-4.2.2/文件夹下的所有文件copy 到platforms-tools文件下(替换了两个文件)。适用于MAC and WIN。
posted @ 2013-06-16 20:48  贴心小冰棍  阅读(489)  评论(0编辑  收藏  举报