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阅读源码的一些感受
摘要:我理解的微服务,就是把以前一个接口一个数据库里实现的逻辑,改变为通过一级或多级远程调用去不同的服务器和数据库获取数据,然后完成整个逻辑。这也算是分布式开发技术了,每次业务要保证在多级远程调用过程中,数据的一致性,在存储数据时,因为是分不同数据库,不同服务器保存数据,有可能一个请求,要保存或更新a、b、c三个不同地区里不同服务器的数据库。就需要保证分布式数据保存的acid:原子性、一致性、隔离性、持久性。 阅读全文
posted @ 2024-05-25 15:40 HelloLLLLL 阅读(2372) 评论(17) 推荐(14) 编辑
摘要:这种模式,解决的是,程序在不同状态切换及增加新的状态时,需要改很多代码的问题。它能用简单的逻辑控制程序从一个状态切换为其他被允许的状态,我昨天在网上看的一个例子,一个播放器,有播放,暂停,关闭的状态。处于关闭状态时,只能响应播放的代码;处于暂停状态时,能响应关闭和播放代码;处于播放状态时,能响应暂停 阅读全文
posted @ 2024-02-24 14:38 HelloLLLLL 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#自定义配置节点的处理 阅读全文
posted @ 2022-05-01 17:37 HelloLLLLL 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ScottPlot 绘图控件 是一款 开源的 使用C#语言编写的展示各种图型的 可用于 c/s的开源组件,性能十分强大 千万级数据都不在话下。 阅读全文
posted @ 2021-12-04 21:53 HelloLLLLL 阅读(6258) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:滑块验证码(分享一个从github上下载的源码) 阅读全文
posted @ 2021-08-29 16:47 HelloLLLLL 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这个组件,是一个分布式的组件,好处就是,不怕消息太多了,都挤在一个服务器上,出现服务器内存不够的情况。服务器内存不够用的问题解决了,但是如果消费队列要进行数据库的操作,那么性能瓶颈将出现在数据库上,如果处理的业务复杂,就涉及到分布式事务了,所以一说到分布式,那真的,各种组件,各种复杂。 按我目前的水 阅读全文
posted @ 2021-06-06 00:16 HelloLLLLL 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑