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摘要: 以前从未接触过ActiveX,今天做个整理。首先ActiveX是用来扩充丰富在web上的应用,即使自己在winform下编写的用户控件,它也能够在网页上发挥作用(好吧,ActiveX毁了我的世界观)。 接着,我们创建一个windows窗体控件库,代码设计如下using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Data;using System.Linq;using System.Text;using System.Window... 阅读全文
posted @ 2013-01-15 01:01 UncleNull 阅读(8698) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 总是记不住,写下,记录下来private void LayoutRoot_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) { this.DragMove(); } } 阅读全文
posted @ 2013-01-08 21:03 UncleNull 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C:\Users\HuangTao\AppData\LocalLow\Microsoft\Silverlight\is\cmmaozrs.h0o\1pmez5lq.d1r\1\s\lokanpdcoaozry5drwhmfaaphxbinex02krnxla3pk2sibd2zoaaaaea 阅读全文
posted @ 2013-01-08 13:18 UncleNull 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight操作网页元素还是通过网页元素的ID得到给元素,然后设置该元素的属性即可Html1<img id="myimg" src="ClientBin/Images/Eagle.jpg" alt="niao"/>XAML123<StackPanel> <Slider x:Name="myslider" Maximum="1000" Minimum="0" Value="50" ValueChanged=" 阅读全文
posted @ 2013-01-07 15:28 UncleNull 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Get是用来从服务器上获得数据,而Post是用来向服务器上传递数据。 2、Get将表单中数据的按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且两者使用“?”连接,而各个变量之间使用“&”连接;Post是将表单中的数据放在form的数据体中,按照变量和值相对应的方式,传递到action所指向URL。 3、Get是不安全的,因为在传输过程,数据被放在请求的URL中,而如今现有的很多服务器、代理服务器或者用户代理都会将请求URL记录到日志文件中,然后放在某个地方,这样就可能会有一些隐私的信息被第三方看到。另外,用户也可以在浏览器上直接看到提交的数据,一些 阅读全文
posted @ 2012-12-13 13:53 UncleNull 阅读(833) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两个东西的理解不好记,ViewData保存了值之后,必须在下一次请求使用,如果在下下次使用,那么,它将是空值,TempData可以在以后的任意一次访问,访问过后就没有了。 阅读全文
posted @ 2012-12-12 11:33 UncleNull 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 脑壳不用不用真的就不灵光啦,记得以前学过压缩堆成矩阵,今天一一推演,居然不会,赶紧记下不想再走回头路。原文转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ea8905f0100di34.html对称矩阵是满足下面条件的n 阶矩阵: aij= aji1<= i,j<= nk= 0123456n(n+1)/2-1对称矩阵元素可以只存储下三角部分,共需 n(n+1)/2 个单元的空间( 三角矩阵的存储方式类似)以一维数组sa[0……n(n+1)/2-1]作为n 阶对称矩阵A的存储结构A中任意一元素 aij与它的存储位置 sa[k] 之间关系:k= 0123456n(n 阅读全文
posted @ 2012-09-17 12:58 UncleNull 阅读(280) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 想学习下怎么做控件,发现网上资料很零散,所以先总结下,没有的以后在补充。在winform里面,可以自己设计3中控件,一个是扩展控件(继承已有控件的属性和方法),用户控件(几个已有控件的组合),自定义控件(独一无二的控件)。我主要总结第3中控件的一些基本东西。要在属性编辑器中看到自己设置的属性,那么必须在自己设置的属性前加[Description ("一些描述")]比如:[Description ("起始点")] Point Start = new Point(); public Point GSStart { get { return Start;} s 阅读全文
posted @ 2012-09-11 09:43 UncleNull 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public void GetWay() { map[start.X, start.Y] = 1; int I = start.X, J = start.Y, k = 0, U = 0, V = 0; while (true) { k = 0; Heaven: if (k > 7) { if (s.isEmpty()) ... 阅读全文
posted @ 2012-09-10 22:50 UncleNull 阅读(859) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前置自加自减,后置自加自减,你真的了解么? int m,j=5; m=(j++)+(++j)+(j++); m是多少呢? 这样的题只要记住一点,后置自加(自减)需要到分号完才运算。答案18; *S.Top++=e;虽然++优先级比*高,但是它是后置自加,所以它是先把e存储到栈顶,然后指针上移; e=*--S.Top;这儿是前置,那么和*比较优先级,自然是--高,那么先下移指针,再把指针指向的东西赋给e; 好吧,是我一直没理解清楚,以后再错,自愿吃翔三斤,o(╯□╰)o。 阅读全文
posted @ 2012-09-09 09:29 UncleNull 阅读(3725) 评论(1) 推荐(1) 编辑
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