Binding对数据的转换和校验
Binding用于数据校验的属性是ValidationRules,用于数据转换的属性是Converet。
- Binding的数据校验
Binding的ValidationRules属性是Collection<ValidationRule>,可以为每个Binding设置多个数据校验的条件,每个条件是一个ValidationRule类型对象。
Binding进行校验时默认的行为是认为来自Source的数据是没有问题的,只有来自Target的数据有问题(Target多为UI控件,所以等价于用户输入的数据)。所以只有Target到Source的数据才会进行校验。如果想要改变这种行为,就需要ValidatesOnTargetUpdated="True",不过建议写代码前想好校验的方向。
<Window x:Class="ValidationRulesSample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:val="clr-namespace:ValidationRulesSample" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <StackPanel> <TextBox x:Name="txt" Width="100" Height="30"> <TextBox.Text> <Binding Path="Value" ElementName="slider" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged"> <Binding.ValidationRules> <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule> </Binding.ValidationRules> </Binding> </TextBox.Text> </TextBox> <Slider x:Name="slider" Maximum="100" Minimum="-10" SmallChange="1" Width="300" Height="40"> <!--<Slider.Value> <Binding Path="Text" ElementName="txt" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged"> <Binding.ValidationRules> <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule> </Binding.ValidationRules> </Binding> </Slider.Value>--> </Slider> </StackPanel> </Window>
public class RangeValidationRule : ValidationRule { public override ValidationResult Validate(object value, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo) { //throw new NotImplementedException(); double d = 0; if (double.TryParse(value.ToString(), out d)) { if (d >= 0 && d <= 100) { return new ValidationResult(true, null); } } return new ValidationResult(false, "Validation False"); } }
注释的地方就是无论Source到Target还是Target到Source的校验,不过显示错误的地方都是Slider,就是控件边框有红色的框,希望读者在此处多琢磨一下。
另外给出后台Binding的代码
Binding binding = new Binding("Value") { Source = this.slider }; binding.UpdateSourceTrigger = UpdateSourceTrigger.PropertyChanged; RangeValidationRule rvr = new RangeValidationRule(); binding.ValidationRules.Add(rvr); this.txt.SetBinding(TextBox.TextProperty, binding);
当校验出错的时候,可以让ValidationResult对象携带一条出错信息,这需要用到路由事件,以后再详细介绍。
- Binding的数据转换
先看刚才的例子
<StackPanel> <TextBox x:Name="txt" Width="100" Height="30"> <!--<TextBox.Text> <Binding Path="Value" ElementName="slider" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged"> <Binding.ValidationRules> <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule> </Binding.ValidationRules> </Binding> </TextBox.Text>--> </TextBox> <Slider x:Name="slider" Maximum="100" Minimum="-10" SmallChange="1" Width="300" Height="40"> <Slider.Value> <Binding Path="Text" ElementName="txt" UpdateSourceTrigger="PropertyChanged"> <Binding.ValidationRules> <val:RangeValidationRule ValidatesOnTargetUpdated="True"></val:RangeValidationRule> </Binding.ValidationRules> </Binding> </Slider.Value> </Slider> </StackPanel>
Slider的Value是double类型,TextBox的Text是string类型,它们却能来去自如,这是Binding的数据转换机制Data Convert,因为double到string的转换比较简单,所以WPF自动为我们添加了数据转换器Data Converet。但有些类型之间的转换就不是WPF能替我们做的了,遇到这种情况我们只有自己写Converet了。方法就是创建一个类并让这个类实现IValueConverer接口,IValueConveret接口定义如下
public interface IValueConverter { // 摘要: // 转换值。 // // 参数: // value: // 绑定源生成的值。 // // targetType: // 绑定目标属性的类型。 // // parameter: // 要使用的转换器参数。 // // culture: // 要用在转换器中的区域性。 // // 返回结果: // 转换后的值。如果该方法返回 null,则使用有效的 null 值。 object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture); // // 摘要: // 转换值。 // // 参数: // value: // 绑定目标生成的值。 // // targetType: // 要转换到的类型。 // // parameter: // 要使用的转换器参数。 // // culture: // 要用在转换器中的区域性。 // // 返回结果: // 转换后的值。如果该方法返回 null,则使用有效的 null 值。 object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture); }
当Binding的Source流向Target,Convert方法将被调用
当Binding的Target流向Source,ConvertBack方法将被调用。
这两个方法的参数列表一模一样,第一个参数为Object,第二个参数用于确定方法返回的类型(注意避免与Binding的Target混淆),第三个参数用于把额外的信息传入方法,若需要传递多个信息则可把信息放入一个集合对象来传入方法。
Binding的Mode属性会影响这两个方法的调用
public enum BindingMode { // 摘要: // 导致对源属性或目标属性的更改可自动更新对方。此绑定类型适用于可编辑窗体或其他完全交互式 UI 方案。 TwoWay = 0, // // 摘要: // 当绑定源(源)更改时,更新绑定目标(目标)属性。如果要绑定的控件为隐式只读控件,则适用此绑定类型。例如,可以绑定到如股市代号之类的源。或者,可能目标属性没有用于进行更改(例如表的数据绑定背景色)的控件接口。如果不需要监视目标属性的更改,则使用 // System.Windows.Data.BindingMode.OneWay 绑定模式可避免 System.Windows.Data.BindingMode.TwoWay // 绑定模式的系统开销。 OneWay = 1, // // 摘要: // 当应用程序启动或数据上下文更改时,更新绑定目标。此绑定类型适用于以下情况:使用当前状态的快照适合使用的或数据状态实际为静态的数据。如果要从源属性初始化具有某个值的目标属性,并且事先不知道数据上下文,则也可以使用此绑定类型。实质上,这是 // System.Windows.Data.BindingMode.OneWay 绑定的较简单的形式,它在不更改源值的情况下可提供更好的性能。 OneTime = 2, // // 摘要: // 当目标属性更改时更新源属性。 OneWayToSource = 3, // // 摘要: // 使用绑定目标的默认 System.Windows.Data.Binding.Mode 值。每个依赖项属性的默认值都不同。一般情况下,用户可编辑控件属性(例如文本框和复选框的属性)默认为双向绑定,而多数其他属性默认为单向绑定。确定依赖项属性绑定在默认情况下是单向还是双向的编程方法是:使用 // System.Windows.DependencyProperty.GetMetadata(System.Type) 来获取属性的属性元数据,然后检查 // System.Windows.FrameworkPropertyMetadata.BindsTwoWayByDefault 属性的布尔值。 Default = 4, }
如果Mode为TwoWay则两个方法都有可能被调用,如果Mode为OneWay,那么只有Convert方法会被调用。
请看例子
public enum Category { Bomber, Fighter } public enum State { Available, Locked, Unknown } public class Plane { public Category Category { get; set; } public string Name { get; set; } public State State { get; set; } }
class CategoryToSourceConveret : IValueConverter { public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { Category c = (Category)value; switch (c) { case Category.Bomber: return @"\Icons\Bomb.png"; case Category.Fighter: return @"\Icons\Fighter.png"; default: return null; } } public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { throw new NotImplementedException(); } }
class StateToNullableBoolConveret : IValueConverter { public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { State s = (State)value; switch (s) { case State.Available: return true; case State.Locked: return false; case State.Unknown: default: return null; } } public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { bool? nb = (bool?)value; switch (nb) { case true: return State.Available; case false: return State.Locked; case null: default: return State.Unknown; } } }
<Window x:Class="ConveretSample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:ConveretSample" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Window.Resources> <local:CategoryToSourceConveret x:Key="cts"/> <local:StateToNullableBoolConveret x:Key="stc"/> </Window.Resources> <StackPanel> <ListBox x:Name="listBoxPlane" Height="160" Margin="5"> <ListBox.ItemTemplate> <DataTemplate> <StackPanel Orientation="Horizontal"> <Image Width="20" Height="20" Source="{Binding Path=Category,Converter={StaticResource cts}}"></Image> <TextBlock Text="{Binding Path=Name}" Width="60" Margin="80,0"></TextBlock> <CheckBox IsThreeState="True" IsChecked="{Binding Path=State,Converter={StaticResource stc}}"></CheckBox> </StackPanel> </DataTemplate> </ListBox.ItemTemplate> </ListBox> <Button x:Name="buttonLoad" Content="Load" Height="25" Margin="5,0" Click="buttonLoad_Click"></Button> <Button x:Name="buttonSave" Content="Save" Height="25" Margin="5,0" Click="buttonSave_Click"></Button> </StackPanel> </Window>
该例子完成了State类型到bool类型的转换,Categroy到string类型的转换。注意转换的方向。