浅拷贝和深拷贝

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
/*浅拷贝:只拷贝值,不拷贝空间,自动Test t1 (t2)*/
/*深拷贝:*/
class Test
{
	int *m_p;
public:
	Test()
	{
		m_p=NULL;
		m_p=(int*)malloc(sizeof(int));
		cout<<"Test()"<<endl;
	}
	//1.手写拷贝构造函数
	Test(const Test &t){
		//2.申请空间
		m_p=(int*)malloc(sizeof(int));
		//3.赋值
		*m_p=*t.m_p;
		cout<<"Test(const Test &t)"<<endl;
	}
	
	~Test(){
		if(m_p!=NULL){
			free(m_p);
			m_p=NULL;
		}
		cout<<"~Test()"<<endl;
	}
	void set(int value)
	{
		*m_p=value;
		return;
	}
	void show()
	{
		cout<<"addr m_p="<<m_p<<endl;
		cout<<"data="<<*m_p<<endl;
		return;
	}


};


int main(int argc,char**argv)
{

	Test t1;
	Test t2(t1);	
	Test t3(t1);
	cout<<"t1.set(110);"<<endl;
	t1.set(110);
	t1.show();
	t2.show();
	t3.show();

	return 0;
}
/*浅拷贝就是成员数据之间的一一赋值:把值一一赋给要拷贝的值。但是可能会有这样的情况:对象还包含资源,这里的资源可以是堆资源,或者一个文件。。当值拷贝的时候,两个对象就有用共同的资源,同时对资源可以访问,这样就会出问题。深拷贝就是用来解决这样的问题的,它把资源也赋值一次,使对象拥有不同的资源,但资源的内容是一样的。对于堆资源来说,就是在开辟一片堆内存,把原来的内容拷贝。 

   如果你拷贝的对象中引用了某个外部的内容(比如分配在堆上的数据),那么在拷贝这个对象的时候,让新旧两个对象指向同一个外部的内容,就是浅拷贝;如果在拷贝这个对象的时候为新对象制作了外部对象的独立拷贝,就是深拷贝 。

引用和指针的语义是相似的,引用是不可改变的指针,指针是可以改变的引用。其实都是实现了引用语义。 

深拷贝和浅拷贝的区别是在对象状态中包含其它对象的引用的时候,当拷贝一个对象时,如果需要拷贝这个对象引用的对象,则是深拷贝,否则是浅拷贝。

*/

posted @ 2015-11-07 18:52  cloudren2020  阅读(119)  评论(0编辑  收藏  举报