摘要: 直线公式: Ax + By = C (A和B不能同时为0) 讨论: A和B不为0:为斜线(不垂直于x轴和y轴); A为0,B不为0:直线为垂直于y轴的直线,且于y轴交与点(0,C/B); A不为0,B为0:直线为垂直于x轴的直线,且于x轴交与点(C/A,0); 例1: 例2: 斜率: 定义斜率: 2D斜率 Code highlighting produced by Actipro Code... 阅读全文
posted @ 2009-01-13 23:18 HelloCG 阅读(1760) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数学中的坐标系统(笛卡尔坐标系统) 这里A(0,0), B(1,2), C(4,3), D(–1,2), E(–2,–1), F(3,–2). 计算机中的坐标系统(屏幕坐标系统) 注意这里的y轴在两个坐标系统是相反的。在后面将会研究将笛卡尔坐标系统转换为屏幕坐标系统。 在3D的坐标系中,没有一个工业标准,有的采用y轴向上(y-up)的坐标系,有的采用z轴向上(z-up)的坐标系,有的采用右手坐... 阅读全文
posted @ 2009-01-13 17:33 HelloCG 阅读(3993) 评论(0) 推荐(0) 编辑