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游戏开发中的数学和物理算法(4):抛物线
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游戏开发中的数学和物理算法(1):定义点
HelloCG 2009-01-13 17:33
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游戏开发中的数学和物理算法(12):矢量的加减法
HelloCG 2009-01-16 12:02
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游戏开发中的数学和物理算法(8):三角函数
HelloCG 2009-01-14 21:58
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严格限制表格宽度的几种方法
HelloCG 2009-02-08 07:04
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